Un presunto remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion, sviluppato da Virtuos Studio usando il motore Unreal 5, è stato dettagliato da MP1ST. Le informazioni, secondo quanto riferito dal portafoglio di uno sviluppatore anonimo, suggeriscono una significativa partenza da un semplice remaster.
Il progetto, secondo il portafoglio del dipendente Ex-Virtuos, prevede una completa reimmaginazione dell'oblio. Ciò comprende revisioni ai meccanici di base, tra cui la gestione della resistenza, i sistemi invisibili, il blocco degli attacchi (ispirati a giochi simili a Souls per affrontare le carenze percepite dell'originale), il tiro con l'arco, il feedback dei danni e l'interfaccia utente. Il sistema di calcolo del danno ha subito una rielaborazione, promettendo reazioni di successo più visibili e di impatto. Sono inoltre previsti miglioramenti all'usabilità della resistenza e all'interfaccia utente modernizzata.
MP1ST teorizza che l'ambito del progetto si è evoluto da un Remaster inizialmente pianificato (come accennato nei documenti Microsoft trapelati) a un remake in piena regola.
Mentre le fonti hanno confermato che il remake Oblivion non apparirà al prossimo sviluppatore_direct, le voci suggeriscono un potenziale rilascio entro l'anno in corso.