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ACOSADOR 2 El lanzamiento congestiona la Web de Ucrania con un aumento de tráfico

Autor : Owen Jan 09,2025

La popularidad del juego ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" fue más allá de la imaginación e incluso causó congestión en la red a nivel nacional. Este artículo le explicará el fenómeno online que causó el juego en Ucrania el día de su lanzamiento y la respuesta del equipo de desarrollo.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

Internet en Ucrania está atrapada en una “zona de cuarentena”

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

El 20 de noviembre, se lanzó oficialmente "S.T.A.L.K.E.R. 2". Su gran popularidad en Ucrania provocó que la velocidad de la red nacional cayera en picado. Los proveedores de servicios de red ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, aunque las conexiones de red eran normales durante el día, las velocidades de la red disminuyeron significativamente por la noche cuando miles de jugadores ucranianos descargaron juegos al mismo tiempo. "Actualmente, las velocidades de Internet se reducen temporalmente en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en el canal, lo que ha generado un gran interés en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2", dijo Triolan en un comunicado traducido por ITC

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Incluso los jugadores que descargaron el juego con éxito aún enfrentaron problemas como un inicio de sesión lento. Este problema de red nacional causado por "S.T.A.L.K.E.R. 2" duró varias horas y se recuperó gradualmente después de que todos los jugadores descargaron el juego con éxito. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.

La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "Es difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero también es impactante". Continuó: "Para nuestro equipo, lo más importante es que para algunos ucranianos, ellos Siéntete más feliz que antes del lanzamiento. Hemos hecho algo por nuestro país y hemos hecho algo bueno por ellos ”

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S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

Las ventas de "S.T.A.L.K.E.R. 2" superaron el millón dos días después de su lanzamiento, lo que demuestra su popularidad. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y los numerosos errores del juego, sus ventas globales han sido estelares, especialmente en su país de origen, Ucrania.

GSC Game World es un estudio ucraniano que actualmente tiene dos oficinas en Kiev y Praga. Aunque el conflicto en curso en Ucrania provocó múltiples retrasos en el lanzamiento del juego, GSC estaba decidido a no retrasarlo y lanzó el juego con éxito en noviembre. Actualmente, el estudio de desarrollo está trabajando en el lanzamiento de parches actualizados para corregir errores en el juego, optimizar el rendimiento del juego y resolver problemas de fallas. De hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;

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