La popularité du jeu ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" dépassait l'imagination et a même provoqué une congestion du réseau national ! Cet article vous fera découvrir le phénomène en ligne que le jeu a provoqué en Ukraine le jour de sa sortie, ainsi que la réponse de l'équipe de développement.
L’Internet ukrainien est coincé dans une « zone de quarantaine »
Le 20 novembre, "S.T.A.L.K.E.R. 2" est officiellement sorti. Sa grande popularité en Ukraine a fait chuter la vitesse du réseau national. Les fournisseurs de services réseau ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes officielles Telegram que même si les connexions réseau étaient normales pendant la journée, les vitesses du réseau diminuaient considérablement la nuit alors que des milliers de joueurs ukrainiens téléchargeaient des jeux en même temps. "Les vitesses Internet sont actuellement temporairement réduites dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge sur la chaîne, ce qui entraîne un énorme intérêt pour la sortie de S.T.A.L.K.E.R. 2", a déclaré Triolan dans un communiqué traduit par ITC
.Même les joueurs qui ont réussi à télécharger le jeu étaient toujours confrontés à des problèmes tels qu'une connexion lente. Ce problème de réseau national causé par "S.T.A.L.K.E.R. 2" a duré plusieurs heures et s'est progressivement rétabli une fois que tous les joueurs ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.
La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : « C'est difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais c'est aussi choquant ! » Elle a poursuivi : « Pour notre équipe, et surtout, pour certains Ukrainiens, ils nous nous sentons plus heureux qu'avant la sortie. Nous avons fait quelque chose pour notre pays et fait quelque chose de bien pour eux »
.Les ventes de "S.T.A.L.K.E.R. 2" ont dépassé le million deux jours après sa sortie, ce qui montre sa popularité. Malgré les problèmes de performances évidents du jeu et ses nombreux bugs, ses ventes mondiales ont été exceptionnelles, en particulier dans son pays d'origine, l'Ukraine.
GSC Game World est un studio ukrainien qui possède actuellement deux bureaux à Kiev et Prague. Bien que le conflit en cours en Ukraine ait entraîné de nombreux retards dans la sortie du jeu, GSC était déterminé à ne pas le retarder et a lancé le jeu avec succès en novembre. Actuellement, le studio de développement travaille à la publication de correctifs mis à jour pour corriger les bugs du jeu, optimiser les performances du jeu et résoudre les problèmes de crash. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine.