Популярность украинской игры «S.T.A.L.K.E.R. 2» была за гранью воображения и даже вызвала перегрузку общенациональной сети! В этой статье вы познакомитесь с онлайн-феноменом, который игра вызвала в Украине в день ее выпуска, а также с реакцией команды разработчиков.
Украинский Интернет застрял в «карантинной зоне»
20 ноября был официально выпущен «S.T.A.L.K.E.R. 2». Его высокая популярность в Украине привела к резкому падению скорости общенациональной сети. Украинские провайдеры сетевых услуг Тенет и Триолан сообщили на своих официальных каналах в Telegram, что, хотя сетевое соединение было нормальным в течение дня, скорость сети значительно падала ночью, поскольку тысячи украинских игроков одновременно загружали игры. "Скорость интернета в настоящее время временно снижена во всех направлениях. Это связано с возросшей нагрузкой на канал, что привело к огромному интересу к выпуску S.T.A.L.K.E.R. 2", - говорится в заявлении Триолана, переведенном ITC
.Даже игроки, успешно загрузившие игру, по-прежнему сталкивались с такими проблемами, как медленный вход в систему. Эта общенациональная проблема с сетью, вызванная «S.T.A.L.K.E.R. 2», продолжалась несколько часов и постепенно восстанавливалась после того, как все игроки успешно загрузили игру. Разработчик GSC Game World одновременно гордится этим и шокирован.
Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это тяжело для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но это также шокирует!» Она продолжила: «Для нашей команды, самое главное, для некоторых украинцев, они чувствуем себя счастливее, чем до релиза. Мы что-то сделали для нашей страны и сделали для них что-то хорошее».
GSC Game World — украинская студия, имеющая на данный момент два офиса в Киеве и Праге. Хотя продолжающийся конфликт в Украине привел к многочисленным задержкам выпуска игры, GSC была полна решимости не откладывать выпуск и успешно выпустила игру в ноябре. В настоящее время студия разработки работает над выпуском обновленных патчей для исправления ошибок в игре, оптимизации производительности игры и устранения проблем с сбоями. Фактически, ранее на этой неделе был выпущен третий крупный патч;