Lar Notícias S.T.A.L.K.E.R. 2. Lançamento congestiona a Web da Ucrânia com aumento de tráfego

S.T.A.L.K.E.R. 2. Lançamento congestiona a Web da Ucrânia com aumento de tráfego

Autor : Owen Jan 09,2025

A popularidade do jogo ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" estava além da imaginação e até causou congestionamento na rede nacional! Este artigo irá guiá-lo através do fenômeno online que o jogo causou na Ucrânia no dia em que foi lançado e a resposta da equipe de desenvolvimento.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

A Internet da Ucrânia está presa em uma “zona de quarentena”

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

Em 20 de novembro, "S.T.A.L.K.E.R. 2" foi lançado oficialmente. Sua alta popularidade na Ucrânia fez com que a velocidade da rede nacional despencasse. Os provedores de serviços de rede ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora as conexões de rede estivessem normais durante o dia, as velocidades da rede caíam significativamente à noite, à medida que milhares de jogadores ucranianos baixavam jogos ao mesmo tempo. “Atualmente, as velocidades da Internet estão temporariamente reduzidas em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga no canal, resultando em grande interesse no lançamento do S.T.A.L.K.E.R. 2”, disse Triolan em comunicado traduzido pela ITC.

Mesmo os jogadores que baixaram o jogo com sucesso ainda enfrentaram problemas como login lento. Este problema de rede nacional causado por "S.T.A.L.K.E.R. 2" durou várias horas e se recuperou gradualmente depois que todos os jogadores baixaram o jogo com sucesso. O desenvolvedor GSC Game World está orgulhoso e chocado com isso.

A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: “É difícil para todo o país, o que é ruim porque a internet é importante, mas também é chocante. Ela continuou: “Para nossa equipe, o mais importante, para alguns ucranianos, eles!” sinta-se mais feliz do que antes do lançamento. Fizemos algo pelo nosso país e fizemos algo de bom para eles ”

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S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

As vendas de "S.T.A.L.K.E.R. 2" ultrapassaram um milhão dois dias após seu lançamento, o que mostra sua popularidade. Apesar dos óbvios problemas de desempenho do jogo e dos numerosos bugs, suas vendas globais têm sido excelentes, especialmente em seu país natal, a Ucrânia.

GSC Game World é um estúdio ucraniano que atualmente possui dois escritórios em Kiev e Praga. Embora o conflito em curso na Ucrânia tenha levado a vários atrasos no lançamento do jogo, o GSC estava determinado a não atrasá-lo e lançou o jogo com sucesso em novembro. Atualmente, o estúdio de desenvolvimento está trabalhando no lançamento de patches atualizados para corrigir bugs no jogo, otimizar o desempenho do jogo e resolver problemas de travamento. Na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana;

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