乌克兰游戏《S.T.A.L.K.E.R. 2》的火爆程度超乎想象,甚至一度造成全国性网络拥堵!本文将带您了解这款游戏发布当日在乌克兰引发的网络现象,以及开发团队对此的回应。
乌克兰网络陷入了“隔离区”
11月20日,《S.T.A.L.K.E.R. 2》正式发布,其在乌克兰的超高人气导致全国网络速度骤降。乌克兰网络服务商Tenet和Triolan在其Telegram官方频道报告称,虽然白天网络连接正常,但晚上网络速度明显下降,原因是成千上万的乌克兰玩家同时下载游戏。Triolan在ITC翻译的声明中表示:“目前,所有方向的互联网速度都暂时下降。这是由于对频道的负载增加,导致对《S.T.A.L.K.E.R. 2》发布的巨大兴趣。”
即使成功下载游戏的玩家,也面临登录缓慢等问题。这场由《S.T.A.L.K.E.R. 2》引发的全国性网络问题持续数小时,直到所有玩家成功下载游戏后才逐渐恢复。对此,开发商GSC Game World既感到自豪又感到震惊。
创意总监Mariia Grygorovych分享道:“这对整个国家来说都很艰难,这是一件坏事,因为互联网很重要,但同时也很震撼!”她继续说道:“对我们团队来说,最重要的是,对一些乌克兰人来说,他们比发布前感觉更快乐一些。我们为祖国做了一些事情,为他们做了一些好事。”
《S.T.A.L.K.E.R. 2》发布后两天销量突破百万,其受欢迎程度可见一斑。尽管游戏存在明显的性能问题和众多bug,但其全球销量依然非常出色,尤其是在其祖国乌克兰。
GSC Game World是一家乌克兰工作室,目前在基辅和布拉格设有两个办公室。尽管乌克兰的持续冲突多次导致游戏发布延期,但GSC决心不再延期,并于11月成功发布游戏。目前,该开发工作室致力于发布更新补丁来修复游戏中的bug,优化游戏性能并解决崩溃问题;事实上,其第三个主要补丁在本周早些时候发布。