Maison Nouvelles "The First Berserker: Khazan dévoile de nouvelles mécanismes de combat dans la bande-annonce de gameplay"

"The First Berserker: Khazan dévoile de nouvelles mécanismes de combat dans la bande-annonce de gameplay"

Auteur : Violet Apr 20,2025

"The First Berserker: Khazan dévoile de nouvelles mécanismes de combat dans la bande-annonce de gameplay"

Neople, une filiale du célèbre géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait dévoiler son slasher Hardcore RPG très attendu, le premier Berserker: Khazan . Prévu pour la sortie le 27 mars, ce jeu passionnant sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Pour construire l'anticipation, les développeurs ont publié une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans le système de combat sophistiqué du jeu.

La bande-annonce met en évidence trois principes de combat fondamentaux: attaquer, esquiver et défendre. Dans le premier Berserker: Khazan , la défense consomme beaucoup plus d'endurance que l'esquive. Cependant, les blocs parfaitement chronométrés réduisent non seulement le drain de l'endurance, mais minimisent également les effets d'étourdissement, offrant un avantage stratégique. D'un autre côté, l'esquive utilise moins d'endurance mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour tirer le meilleur parti des cadres d'invulnérabilité lors de manœuvres évasives. Tout comme les autres jeux comme les âmes, la maîtrise de la gestion de l'endurance est cruciale pour réussir dans le premier Berserker: Khazan .

Si l'endurance est épuisée, Khazan entre dans un état d'épuisement, le laissant complètement exposé aux attaques ennemies. Ce mécanicien ajoute une couche de stratégie, car les joueurs peuvent l'exploiter pour épuiser l'endurance des ennemis avant d'atterrir des coups dévastateurs. Pour les ennemis sans barre d'endurance, leur résilience peut encore être usée par des attaques persistantes. Ces batailles nécessitent de la patience, un positionnement précis et un timing impeccable, mais ils sont équilibrés par le fait que l'endurance des monstres ne se régénère pas avec le temps. Cela garantit que les joueurs peuvent survivre stratégiquement leurs ennemis, faisant de chaque rencontre un test de compétence et d'endurance.

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