
Neople, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается представить свой с нетерпением ожидаемый хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan . Запланированная на выпуск 27 марта, эта захватывающая игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Чтобы создать ожидание, разработчики выпустили восьмиминутный игровой трейлер, который углубляется в сложную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три основных принципа боевых действий: атака, уклонение и защита. В первом Berserker: Khazan защита потребляет значительно больше выносливости, чем уклоняется. Тем не менее, идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и минимизируют эффекты оглушения, предлагая стратегическое преимущество. С другой стороны, Dodging использует меньше выносливости, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы максимально использовать кадры неуязвимости во время уклончивых маневров. Как и другие игры, подобные душам, освоение управления выносливостью имеет решающее значение для успеха в первом Berserker: Khazan .
Если выносливость будет истощена, Хазан входит в состояние истощения, оставив его полностью подвергнутым нападениям противника. Этот механик добавляет слой стратегии, поскольку игроки могут использовать его, чтобы истощать выносливость врагов, прежде чем наносить разрушительные удары. Для врагов без батончиков выносливости их устойчивость все еще может быть изношена в результате постоянных атак. Эти битвы требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, но они сбалансированы тем фактом, что выносливость Monster не регенерирует с течением времени. Это гарантирует, что игроки могут стратегически пережить своих врагов, что делает каждую встречу испытанием навыков и выносливости.
