
Néopes, uma subsidiária da renomada Nexon, gigante de jogos sul -coreana, deve revelar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan . Programado para lançamento em 27 de março, este jogo emocionante estará disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Para construir antecipação, os desenvolvedores lançaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que investiga profundamente o sofisticado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca três princípios fundamentais de combate: atacando, esquivando -se e defendendo. No primeiro Berserker: Khazan , a defesa consome significativamente mais resistência do que esquiva. No entanto, os blocos perfeitamente cronometrados não apenas reduzem o dreno de resistência, mas também minimizam os efeitos de atordoamento, oferecendo uma vantagem estratégica. Por outro lado, a esquiva usa menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para aproveitar ao máximo os quadros de invulnerabilidade durante as manobras evasivas. Assim como outros jogos do Souls, o domínio da administração de resistência é crucial para o sucesso no primeiro berserker: Khazan .
Se a resistência for esgotada, Khazan entra em um estado de exaustão, deixando -o completamente exposto a ataques inimigos. Esse mecânico acrescenta uma camada de estratégia, pois os jogadores podem explorá -la para esgotar a resistência dos inimigos antes de conseguir golpes devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, sua resiliência ainda pode ser desgastada por ataques persistentes. Essas batalhas requerem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável, mas são equilibrados pelo fato de que a resistência de monstro não se regenera com o tempo. Isso garante que os jogadores possam surgir estrategicamente seus inimigos, tornando cada encontro um teste de habilidade e resistência.
