Maison Nouvelles Le créateur de Bioshock a été choqué par la fermeture d'Irrational Games

Le créateur de Bioshock a été choqué par la fermeture d'Irrational Games

Auteur : Madison Jan 16,2025

Le créateur de Bioshock a été choqué par la fermeture d

Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de « compliquée ». Dans une récente interview, Levine a révélé que la fermeture du studio était une surprise, déclarant : "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise." Ce résultat inattendu a eu un impact sur de nombreuses personnes au sein d'Irrational.

Levine, directeur créatif et co-fondateur d'Irrational Games, a dirigé le développement de la célèbre franchise BioShock, y compris le BioShock original, BioShock Infinite, et son DLC, Burial at Sea. La fermeture du studio en 2014, après le lancement de BioShock Infinite, a conduit à son changement de nom sous le nom de Ghost Story Games en 2017 sous Take-Two Interactive.

L'interview de Levine avec Edge Magazine (telle que rapportée par PC Gamer) se penche sur les défis personnels auxquels il a été confronté lors du développement de BioShock Infinite, ce qui a finalement conduit à son départ d'Irrational. Même s'il souhaitait que le studio continue, il reconnaît : "Je ne pense pas que j'étais en état d'être un bon leader." Le studio, réputé pour System Shock 2 et BioShock Infinite, a été confronté à des pressions imprévues. Levine visait à atténuer l'impact de la fermeture, en s'efforçant d'obtenir « le licenciement le moins douloureux possible », en proposant des programmes de transition et un soutien continu.

L'attente pour BioShock 4 est grande, les fans espérant que les développeurs apprendront des expériences entourant la sortie de BioShock Infinite. Bien qu'annoncée il y a cinq ans, la date de sortie n'est toujours pas confirmée alors que 2K et Cloud Chamber Studios poursuivent leur développement. Les spéculations pointent vers un environnement de monde ouvert pour BioShock 4, tout en conservant la perspective à la première personne emblématique de la série. Levine a même suggéré qu'un remake de BioShock aurait été un projet approprié à entreprendre pour Irrational.

Derniers articles
  • Mo.co par Supercell gagne 2,5 millions de dollars en moins d'un mois

    ​ Le prochain titre multijoueur de Supercell, Mo.co, a déjà fait des vagues malgré toujours sa phase de lancement en douceur. Selon les récentes estimations des revenus de PocketGamer.biz, le jeu a dépassé 2,5 millions de dollars de bénéfices depuis sa sortie initiale - un début prometteur qui souligne l'intérêt des joueurs

    by Alexander Jun 23,2025

  • "Économisez 46% sur la trilogie Back to the Future: 4K et Blu-ray"

    ​ Revivez le voyage emblématique du voyage dans le temps de Marty McFly comme jamais auparavant - avec une superbe clarté 4K Ultra HD. Pour une durée limitée seulement, Amazon offre le retour à l'avenir: la trilogie ultime à un prix bas de 29,99 $, grâce à une remise instantanée de 46%. Pour se qualifier pour la livraison gratuite, tout simplement BR

    by Oliver Jun 23,2025