訊息 《生化奇兵》創作者對非理性遊戲關閉感到震驚

《生化奇兵》創作者對非理性遊戲關閉感到震驚

作者 : Madison Jan 16,2025

《生化奇兵》創作者對非理性遊戲關閉感到震驚

肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》大獲成功後《Irrational Games》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 在最近的一次采訪中,萊文透露工作室的關閉令人驚訝,他說:“我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司。” 這個意想不到的結果影響了 Irrational 內部的許多人。

Levine 是 Irrational Games 的創意總監兼聯合創始人,他領導了廣受好評的《生化奇兵》係列的開發,包括原版《生化奇兵》、《生化奇兵無限》及其 DLC《海葬》。 該工作室於 2014 年《生化奇兵:無限》推出後關閉,並於 2017 年在 Take-Two Interactive 旗下更名為 Ghost Story Games。

Levine 接受《Edge》雜誌采訪(據 PC Gamer 報道),深入探討了他在《生化奇兵:無限》開發過程中麵臨的個人挑戰,最終促使他離開《Irrational》。 盡管希望工作室繼續下去,但他承認,“我認為我在任何情況下都無法成為一名優秀的領導者。” 這家以《網絡奇兵 2》和《生化奇兵:無限》而聞名的工作室麵臨著意想不到的壓力。 Levine 旨在減輕關閉的影響,努力實現“我們能做到的最不痛苦的裁員”,提供過渡方案和持續的支持。

對《生化奇兵 4》的期待很高,粉絲們希望開發者能夠從《生化奇兵:無限》的發布中汲取經驗。 盡管五年前就已宣布,但由於 2K 和 Cloud Chamber Studios 仍在繼續開發,發布日期尚未確定。 據推測,《生化奇兵 4》將采用開放世界環境,同時保留該係列標誌性的第一人稱視角。 萊文甚至建議《生化奇兵》重製版是一個適合《無理性》進行的項目。

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