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Doom a été porté sur un fichier PDF

Auteur : Oliver Mar 18,2025

Doom a été porté sur un fichier PDF

Résumé

  • Un lycéen a réussi à porter avec succès le jeu classique de 1993 Doom à un fichier PDF, créant une expérience étonnamment jouable, quoique lente.
  • La taille compacte de Doom a toujours alimenté sa portabilité, conduisant à des ports précédents sur des appareils inhabituels comme le Nintendo Alarmo et même dans d'autres jeux.
  • L'exploration créative en cours de la portabilité de Doom souligne son héritage durable et sa pertinence continue dans le monde du jeu.

Un élève dédié au lycée a réalisé l'exploit remarquable de porter le jeu extrêmement influent Doom (1993) à un fichier PDF. Cet ajout à la liste toujours croissante de plates-formes inattendues sur lesquelles Doom a été jouée témoigne de l'attrait durable du jeu.

Développé par ID Software, Doom est largement reconnu comme l'un des jeux vidéo les plus influents jamais créés, en particulier dans le genre de tir à la première personne (FPS). En fait, l'impact du jeu est si significatif qu'il a essentiellement inventé le terme «FPS», avec de nombreux premiers jeux dans le genre souvent appelés «Clones Doom». Récemment, une tendance est apparue présentant l'ingéniosité des programmeurs et des amateurs de jeux qui s'efforcent de faire fonctionner Doom sur les appareils les plus non conventionnels imaginables - des réfrigérateurs et des réveils d'alarme aux stéréos de voitures et au-delà. Cette tendance humoristique mais impressionnante a maintenant atteint un nouveau summum.

L'élève du secondaire et l'utilisateur de GitHub Ading2210 ont réussi à porter avec succès le condamné classique dans un fichier PDF. Tirer parti de la prise en charge du format PDF pour JavaScript, qui permet le rendu 3D, les demandes HTTP et la détection du moniteur, ADING2210 a surmonté un défi important. Alors que la plupart des PDF interactifs utilisent de petites zones de texte comme pixels, la résolution 320x200 de DOOM nécessiterait des milliers de boîtes par cadre - une approche peu pratique. Au lieu de cela, Ading2210 utilise intelligemment une zone de texte par rangée d'écran, résultant en une expérience plus lente mais étonnamment jouable. Comme démontré dans une vidéo présentant le port, le jeu manque de couleur, de son et de texte, et dispose d'un temps de réponse par trame de 80 ms.

Doom des élèves du secondaire (1993) à un PDF

La taille remarquablement compacte de Doom (2,39 mégaoctets) est un facteur clé permettant de tels exploits. En novembre dernier, un programmeur a rendu avec succès Doom jouable sur l'alarme Nintendo, en utilisant les cadrans de l'appareil pour les boutons de mouvement et latéraux pour la navigation de menu. Mais la créativité ne s'arrête pas aux appareils physiques; Un autre joueur a ingénieusement porté Doom à courir dans le jeu Balandro, permettant aux joueurs de découvrir les FPs classiques sur les cartes de propagation de Balandro, mais avec des limitations de performances notables similaires à la version PDF.

Ces projets ne consistent pas uniquement à atteindre un gameplay en douceur sur des plates-formes non conventionnelles. Au lieu de cela, ils mettent en évidence la créativité illimitée des joueurs et l'attrait durable de Doom . Le fait que, plus de 30 ans plus tard, Doom reste un sujet d'une telle expérimentation innovante est un puissant témoignage de son héritage durable. Alors que les joueurs poursuivent leurs explorations créatives, il est très probable que Doom trouvera son chemin sur des appareils encore plus inhabituels à l'avenir.

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