Maison Nouvelles Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Auteur : Amelia May 01,2025

Capcom améliorant les performances de Monster Hunter Wilds avant le lancement

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom travaille avec diligence pour améliorer les performances de Monster Hunter Wilds avant sa version très attendue, visant à rendre le jeu plus accessible à un public plus large en réduisant potentiellement les exigences du GPU du PC. Voici un aperçu détaillé de la stratégie de Capcom pour optimiser ce jeu passionnant.

Prévoit de réduire les exigences du GPU pour PC

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Comme indiqué sur le compte Twitter (X) allemand du jeu le 19 janvier 2025, Capcom améliore activement la performance de Monster Hunter Wilds. Une vidéo partagée par Monster Hunter en Allemagne a démontré un gameplay plus lisse, avec un chasseur engageant avec Quematrice, une Wyvern brute semblable à un coq. Cette séquence a mis en évidence le mode de chriadation mis à jour mis à jour pour la PS5, qui améliore les FP tout en faisant des sacrifices graphiques.

Le même article a confirmé que des améliorations de performances similaires sont en cours pour la version PC, avec un accent spécifique sur la réduction des exigences GPU recommandées. "Les performances seront améliorées de la même manière, et nous examinons si nous pouvons abaisser les exigences du GPU recommandées", a indiqué le Post.

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Actuellement, les exigences GPU minimum du jeu sont fixées à Nvidia GeForce GTX 1660 Super et AMD Radeon RX 5600 XT. Si Capcom met en œuvre avec succès leur plan, Monster Hunter Wilds pourrait être jouable sur des GPU inférieurs ou moyennes, élargissant considérablement sa base de joueurs potentiels.

Pour aider davantage les joueurs, Capcom prévoit également de publier un outil d'analyse comparative gratuite. Cet outil aidera les utilisateurs à déterminer les paramètres optimaux de leurs systèmes ou à vérifier si leur PC peut exécuter le jeu sans avoir besoin d'une mise à niveau, à condition que les exigences GPU soient abaissées.

Pour plus d'informations sur Monster Hunter Wilds, n'hésitez pas à explorer notre article complet sur le sujet.

Problèmes dans le premier Monster Hunter Wilds Open Beta

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

La première version bêta ouverte de Monster Hunter Wilds, réalisée entre octobre et novembre 2024, a laissé de nombreux joueurs concernés en raison de problèmes de performances importants. Les commentaires des utilisateurs de Steam ont mis en évidence la présence de PNJ et de monstres à faible pudeur, qui ressentaient certains ressemblaient aux graphiques d'un jeu PS1.

En plus des visuels troublants, les joueurs ont connu des gouttes FPS et d'autres hoquets de performance. Même ceux qui ont des PC puissants ont constaté que l'amélioration des performances se faisait souvent au détriment de la qualité graphique, diminuant encore l'attrait visuel du jeu.

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom a reconnu ces problèmes le 1er novembre 2024, assurant aux joueurs que le problème du bruit de l'image après dans certains environnements, lorsque la génération de trame est activée, serait résolue dans le jeu complet. Ils ont également noté que la performance du jeu s'était déjà améliorée au-delà de ce qui a été vu pendant la version bêta.

Les joueurs auront bientôt une autre chance de découvrir ces améliorations, car Capcom a annoncé un deuxième test bêta ouvert pour Monster Hunter Wilds, prévu des 7-10 février et 14-17, 2025. Ce test sera disponible sur PS5, la série X | S et la vapeur, et présentera le Wyvern Gypceros d'oiseau avec un monstre inconnu. Il reste à voir si les récentes mises à jour de performances seront intégrées à ce test bêta final.

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