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随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

作者 : Amelia May 01,2025

Capcom在发布前增强了Monster Hunter Wild的表现

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom在备受期待的发行版之前,正在努力提高Monster Hunter Wild的性能,旨在通过减少PC的GPU要求,使游戏更容易被更广泛的受众访问。这是对Capcom优化这款激动人心游戏的策略的详细研究。

计划降低PC的GPU要求

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

正如2025年1月19日在游戏的德国Twitter(X)帐户上报道的那样,Capcom正在积极改善Monster Hunter Wild的表现。 Monster Hunter Germany分享的视频展示了更流畅的游戏玩法,其中包括猎人与像公鸡一样的野蛮的斗牛犬Quematrice互动。该素材强调了更新的PS5帧模式的优先级,这在做出一些图形牺牲的同时增强了FPS。

同一篇文章确认,PC版本的工程中正在进行类似的性能增强功能,特别着眼于降低推荐的GPU要求。该帖子说:“性能将以类似的方式提高,我们正在研究是否可以降低推荐的GPU要求。”

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

目前,游戏的最低GPU要求设置为NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom成功实施了计划,那么Monster Hunter Wilds可以在下层或中期GPU上播放,从而大大扩展其潜在的玩家群。

为了进一步协助玩家,Capcom还计划发布免费的基准测试工具。该工具将帮助用户确定其系统的最佳设置,或者在降低GPU要求的情况下,检查其PC是否可以运行游戏而无需升级。

有关对Monster Hunter Wilds的更多见解,请随时探索我们有关该主题的全面文章。

第一个Monster Hunter Wilds Open Beta中的问题

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在2024年10月至11月之间进行的第一个怪物猎人Wilds的开放式测试版,由于表现严重的问题,许多球员都涉及到许多参与者。 Steam用户的反馈强调了低多个NPC和怪物的存在,有些人认为这类似于PS1游戏的图形。

除了令人不安的视觉效果外,玩家还经历了FPS滴和其他性能打ic。甚至那些拥有强大PC的人都发现,提高性能通常以图形质量为代价,从而进一步降低了游戏的视觉吸引力。

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Capcom在2024年11月1日确认了这些问题,向玩家保证,在某些环境中启用框架时,在某些环境中的余数噪声问题将在整个游戏中得到解决。他们还指出,游戏的性能已经超出了Beta期间所看到的。

游戏玩家很快将有另一个机会体验这些改进,因为Capcom宣布了针对2025年2月7日至10日和14-17、2025的Monster Hunter Wilds进行的第二次开放式测试测试。该测试将在PS5,Xbox Series X | S和Steam上提供,并将具有不知名的Wyvern Gypceros以及一个不知名的怪物。是否将最近的性能更新纳入最终的Beta测试,还有待观察。

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