訊息 隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

作者 : Amelia May 01,2025

Capcom在發布前增強了Monster Hunter Wild的表現

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在備受期待的發行版之前,正在努力提高Monster Hunter Wild的性能,旨在通過減少PC的GPU要求,使遊戲更容易被更廣泛的受眾訪問。這是對Capcom優化這款激動人心遊戲的策略的詳細研究。

計劃降低PC的GPU要求

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

正如2025年1月19日在遊戲的德國Twitter(X)帳戶上報導的那樣,Capcom正在積極改善Monster Hunter Wild的表現。 Monster Hunter Germany分享的視頻展示了更流暢的遊戲玩法,其中包括獵人與像公雞一樣的野蠻的鬥牛犬Quematrice互動。該素材強調了更新的PS5幀模式的優先級,這在做出一些圖形犧牲的同時增強了FPS。

同一篇文章確認,PC版本的工程中正在進行類似的性能增強功能,特別著眼於降低推薦的GPU要求。該帖子說:“性能將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低推薦的GPU要求。”

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

目前,遊戲的最低GPU要求設置為NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom成功實施了計劃,那麼Monster Hunter Wilds可以在下層或中期GPU上播放,從而大大擴展其潛在的玩家群。

為了進一步協助玩家,Capcom還計劃發布免費的基準測試工具。該工具將幫助用戶確定其係統的最佳設置,或者在降低GPU要求的情況下,檢查其PC是否可以運行遊戲而無需升級。

有關對Monster Hunter Wilds的更多見解,請隨時探索我們有關該主題的全面文章。

第一個Monster Hunter Wilds Open Beta中的問題

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在2024年10月至11月之間進行的第一個怪物獵人Wilds的開放式測試版,由於表現嚴重的問題,許多球員都涉及到許多參與者。 Steam用戶的反饋強調了低多個NPC和怪物的存在,有些人認為這類似於PS1遊戲的圖形。

除了令人不安的視覺效果外,玩家還經歷了FPS滴和其他性能打ic。甚至那些擁有強大PC的人都發現,提高性能通常以圖形質量為代價,從而進一步降低了遊戲的視覺吸引力。

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Capcom在2024年11月1日確認了這些問題,向玩家保證,在某些環境中啟用框架時,在某些環境中的餘數噪聲問題將在整個遊戲中得到解決。他們還指出,遊戲的性能已經超出了Beta期間所看到的。

遊戲玩家很快將有另一個機會體驗這些改進,因為Capcom宣布了針對2025年2月7日至10日和14-17、2025的Monster Hunter Wilds進行的第二次開放式測試測試。該測試將在PS5,Xbox Series X | S和Steam上提供,並將具有不知名的Wyvern Gypceros以及一個不知名的怪物。是否將最近的性能更新納入最終的Beta測試,還有待觀察。

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