ニュース Monster Hunter Wilds GPUの要件は、Capcomがゲームを最適化しようとすると低くなる可能性があります

Monster Hunter Wilds GPUの要件は、Capcomがゲームを最適化しようとすると低くなる可能性があります

著者 : Amelia May 01,2025

カプコンは、発売前にモンスターハンターワイルズのパフォーマンスを強化します

Monster Hunter Wilds GPUの要件は、Capcomがゲームを最適化しようとすると低くなる可能性があります

Capcomは、PCのGPU要件を潜在的に削減することで、より多くの視聴者がゲームをよりアクセスしやすくすることを目指して、非常に期待されるリリースに先立ってMonster Hunter Wildsのパフォーマンスを向上させるために熱心に取り組んでいます。このスリリングなゲームを最適化するためのCapcomの戦略を詳細に見てみましょう。

PCのGPU要件を削減する計画

Monster Hunter Wilds GPUの要件は、Capcomがゲームを最適化しようとすると低くなる可能性があります

2025年1月19日のゲームのドイツのTwitter(X)アカウントで報告されているように、CapcomはMonster Hunter Wildsのパフォーマンスを積極的に改善しています。モンスターハンタードイツが共有するビデオは、雄鶏のようなブルー​​トワイバーンであるクマトリスと婚約するハンターをフィーチャーした、よりスムーズなゲームプレイを実証しました。この映像は、PS5の更新された優先順位付けのフレームレートモードを強調しました。

同じ投稿では、推奨されるGPU要件の削減に特に焦点を当てて、PCバージョンの同様のパフォーマンス向上が機能していることが確認されました。 「パフォーマンスは同様の方法で改善され、推奨されるGPU要件を下げることができるかどうかを検討しています」と投稿は述べています。

Monster Hunter Wilds GPUの要件は、Capcomがゲームを最適化しようとすると低くなる可能性があります

現在、ゲームの最小GPU要件は、NVIDIA GeForce GTX 1660 SuperおよびAMD Radeon RX 5600 XTに設定されています。 Capcomが計画を正常に実装した場合、Monster Hunter Wildsはより低いまたは中間GPUでプレイ可能であり、潜在的なプレーヤーベースを大幅に拡大することができます。

プレーヤーをさらに支援するために、Capcomは無料のベンチマークツールをリリースすることも計画しています。このツールは、ユーザーがシステムの最適な設定を決定するのに役立ちます。GPUの要件が低下した場合、アップグレードを必要とせずにPCがゲームを実行できるかどうかを確認します。

Monster Hunter Wildsの詳細については、このテーマに関する包括的な記事をお気軽に調べてください。

最初のMonster Hunter Wilds Open Betaの問題

Monster Hunter Wilds GPUの要件は、Capcomがゲームを最適化しようとすると低くなる可能性があります

2024年10月から11月にかけて実施されたモンスターハンターワイルズの最初のオープンベータ版は、重大なパフォーマンスの問題のために多くのプレイヤーを懸念していました。 Steamユーザーからのフィードバックは、PS1ゲームのグラフィックに似ていると感じた低ポリNPCとモンスターの存在を強調しました。

不安なビジュアルに加えて、プレイヤーはFPSドロップやその他のパフォーマンスのしゃっくりを経験しました。強力なPCを持っている人でさえ、パフォーマンスの向上はグラフィカルな品質を犠牲にしてしばしば来ることが多く、ゲームの視覚的魅力をさらに減少させることを発見しました。

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Capcomは、2024年11月1日にこれらの問題を認め、プレイヤーに、フレーム生成が有効になった特定の環境での残後のノイズの問題が完全なゲームで解決されることを保証しました。彼らはまた、ゲームのパフォーマンスがベータ版中に見られたものを超えてすでに改善されていることに注目しました。

ゲーマーは、2月7〜10日と14-17日、2025年に予定されているモンスターハンターワイルドの2回目のオープンベータテストを発表したため、すぐにこれらの改善を経験する別の機会があります。最近のパフォーマンスの更新がこの最終ベータテストに組み込まれるかどうかはまだ不明です。

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