Résumé
- Path of Exile 2 Les développeurs défendent la fin du jeu difficile, malgré les préoccupations des joueurs.
- Le co-réalisateur Jonathan Rogers a expliqué que les décès fréquents indiquent que les joueurs ne sont pas prêts à progresser.
- La fin de partie consiste à naviguer dans l'atlas complexe des mondes, face à des défis et des boss difficiles.
Les codirecteurs Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont abordé la rétroaction des joueurs concernant la difficulté exigeante de fin de partie. Cette suite de l'original 2013 comprend un système de compétences remanié avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères. Après avoir terminé l'histoire en six actes, les joueurs accèdent à 100 cartes de fin de partie difficile.
Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, le jeu possède une solide base de joueurs. 2025 promet des améliorations de la qualité de vie tandis que les joueurs attendent la version complète. La première mise à jour de 2025 (patch 0.1.0) a abordé des bogues, des accidents (en particulier sur PlayStation 5), des problèmes de monstre, des problèmes de compétences et des incohérences de dégâts.
Dans une interview exclusive avec Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et défendu la difficulté de la fin de partie. Ils ont souligné l'importance de conséquences significatives pour la mort, indiquant que l'expérience ne serait pas la même chose avec des mécanismes plus simples. Les joueurs avaient précédemment exprimé des préoccupations concernant les rencontres exigeantes, citant de puissantes construction ennemies et un combat rapide.
Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie
En ce qui concerne la perte d'expérience pendant les courses de l'ATLAS, Rogers a précisé qu'il sert à prévenir une progression prématurée. Il a déclaré: "Si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance." La broyage des jeux d'équipement est cependant en revue la difficulté d'Endgame, visant à conserver l'expérience de base tout en abordant les commentaires des joueurs. Bien qu'il existe de nombreuses stratégies avancées - se concentrant sur les cartes de niveau de niveau haut de gamme, la qualité des équipements et l'utilisation du portail - le défi reste important.
Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes. Les joueurs progressent en déverrouillant les cartes et en battant les bêtes les habitant. Accessible après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles, l'Atlas interconnecté présente des défis de haut niveau pour les joueurs expérimentés, y compris des boss formidables, des cartes complexes et la nécessité de constructions optimisées.