Trang chủ Tin tức Path of Exile 2 Devs Nhận xét về Khó khăn về kết thúc

Path of Exile 2 Devs Nhận xét về Khó khăn về kết thúc

Tác giả : Aiden Mar 19,2025

Path of Exile 2 Devs Nhận xét về Khó khăn về kết thúc

Bản tóm tắt

  • Các nhà phát triển Path of Exile 2 đang bảo vệ kết thúc đầy thách thức, bất chấp những lo ngại của người chơi.
  • Đồng giám đốc Jonathan Rogers giải thích rằng những cái chết thường xuyên cho thấy người chơi không sẵn sàng để tiến triển.
  • Endgame liên quan đến việc điều hướng tập bản đồ phức tạp của các thế giới, đối mặt với những thách thức và ông chủ khó khăn.

Path of Exile 2 đồng đạo diễn Mark Roberts và Jonathan Rogers đã giải quyết phản hồi của người chơi về độ khó cuối cùng đòi hỏi. Phần tiếp theo này của ban đầu năm 2013 có hệ thống kỹ năng được tân trang lại với 240 viên đá quý kỹ năng hoạt động và 12 lớp nhân vật. Sau khi hoàn thành câu chuyện sáu hành động, người chơi truy cập 100 bản đồ kết thúc đầy thách thức.

Kể từ tháng 12 năm 2024 ra mắt truy cập sớm, trò chơi tự hào có một cơ sở người chơi mạnh mẽ. 2025 hứa hẹn cải thiện chất lượng cuộc sống trong khi người chơi chờ phát hành đầy đủ. Bản cập nhật 2025 đầu tiên (bản vá 0.1.0) đã giải quyết các lỗi, sự cố (đặc biệt là trên PlayStation 5), các vấn đề về quái vật, vấn đề kỹ năng và sự không nhất quán thiệt hại.

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với Darth Microtransaction và Ghazzytv, Roberts và Rogers đã thảo luận về bản vá sắp tới 0.1.1 và bảo vệ khó khăn của Endgame. Họ nhấn mạnh tầm quan trọng của hậu quả có ý nghĩa đối với cái chết, nói rằng trải nghiệm sẽ không giống với cơ học đơn giản hơn. Người chơi trước đây đã lên tiếng lo ngại về những cuộc gặp gỡ đòi hỏi khắt khe, trích dẫn các bản dựng của kẻ thù mạnh mẽ và chiến đấu có nhịp độ nhanh.

Path of Exile 2 Devs Bảo vệ Khó khăn của Endgame

Về việc mất kinh nghiệm trong quá trình chạy Atlas, Rogers đã làm rõ rằng nó phục vụ để ngăn chặn sự tiến triển sớm. Ông tuyên bố: "Nếu bạn đang chết mọi lúc, có lẽ bạn chưa sẵn sàng để tiếp tục đi lên đường cong sức mạnh." Tuy nhiên, các trò chơi Gear Gear là xem xét khó khăn của Endgame, nhằm duy trì trải nghiệm cốt lõi trong khi giải quyết phản hồi của người chơi. Trong khi nhiều chiến lược tiên tiến tồn tại tập trung vào các bản đồ cấp độ cao, chất lượng thiết bị và sử dụng cổng thông tin, thì thách thức vẫn còn đáng kể.

Path of Exile 2's Endgame mở ra trong tập bản đồ thế giới. Người chơi tiến bộ bằng cách mở khóa bản đồ và đánh bại những con thú sống trong chúng. Có thể truy cập sau khi hoàn thành chiến dịch chính về khó khăn tàn khốc, Atlas được kết nối với nhau đưa ra những thách thức cấp cao cho người chơi có kinh nghiệm, bao gồm các ông chủ đáng gờm, bản đồ phức tạp và nhu cầu xây dựng tối ưu hóa.

Bài viết mới nhất
  • Pokemon Go mới rò rỉ gợi ý về hiệu ứng phiêu lưu

    ​ Một vụ rò rỉ * Pokémon Go gần đây cho thấy những cải tiến chơi trò chơi mới thú vị đang trên đường đến với sự xuất hiện của Kyurem đen trắng vào đầu tháng 3 năm 2025.

    by Harper Jul 16,2025

  • Pokemon được đặt tên là thương hiệu giải trí hàng đầu của Nhật Bản vào năm 2024

    ​ Một cuộc khảo sát lớn được thực hiện bởi cơ quan tiếp thị Gem Partners đã tiết lộ những hiểu biết mới về việc tiếp cận thương hiệu trên bảy nền tảng truyền thông, với Pokémon đảm bảo vị trí hàng đầu trong bảng xếp hạng hàng năm với 65.578 điểm ấn tượng. Những phát hiện nêu bật ảnh hưởng rộng rãi của nhượng quyền thương mại và tiếp tục làm

    by Ethan Jul 16,2025

Trò chơi mới nhất