असैसिन्स क्रीड शैडोज़: नया रूप दिया गया पार्कौर और दोहरे नायक
असैसिन्स क्रीड शैडोज़, यूबीसॉफ्ट का बहुप्रतीक्षित सामंती जापान-सेट एडवेंचर, 14 फरवरी को लॉन्च होने के लिए तैयार है, जो फ्रैंचाइज़ी के प्रतिष्ठित पार्कौर सिस्टम में महत्वपूर्ण बदलाव लाएगा और एक अद्वितीय दोहरी नायक संरचना पेश करेगा।
गेम में नाओ, अदृश्य वातावरण में नेविगेट करने में माहिर एक गुप्त शिनोबी, और खुले युद्ध में उत्कृष्ट प्रदर्शन करने वाला एक शक्तिशाली समुराई यासुके शामिल हैं। यह डिज़ाइन स्टील्थ प्रशंसकों और ओडिसी और वल्लाह जैसी हालिया आरपीजी-केंद्रित प्रविष्टियों के प्रशंसकों दोनों को पूरा करता है।
यूबीसॉफ्ट ने विस्तृत रूप से पार्कौर सिस्टम में महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं। किसी भी सतह पर स्वतंत्र रूप से चढ़ने के बजाय, खिलाड़ी अब निर्दिष्ट "पार्कौर राजमार्गों" का उपयोग करेंगे। हालाँकि यह शुरू में प्रतिबंधात्मक लग सकता है, यूबीसॉफ्ट खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि अधिकांश चढ़ाई योग्य क्षेत्र सुलभ रहेंगे, जिसके लिए अधिक रणनीतिक दृष्टिकोण की आवश्यकता है। ये निर्दिष्ट पथ इष्टतम प्रवाह और खिलाड़ी अनुभव के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
उन्नत पार्कौर यांत्रिकी:
एक प्रमुख सुधार सीमलेस लेज डिसमाउंट सिस्टम है। खिलाड़ी आसानी से कगारों से अलग हो सकते हैं, उतरते समय स्टाइलिश फ्लिप और पैंतरेबाज़ी कर सकते हैं। प्रवण स्थिति के जुड़ने से गति के विकल्प और भी बढ़ जाते हैं, जिससे फिसलने के साथ-साथ दौड़ते समय गोता लगाना भी संभव हो जाता है। जैसा कि एसोसिएट गेम डायरेक्टर साइमन लेमे-कोमटोइस बताते हैं, पार्कौर डिज़ाइन के लिए यह केंद्रित दृष्टिकोण लेवल डिज़ाइन नियंत्रण को बढ़ाता है, जो नाओ की क्षमताओं को यासुके से अलग करता है।
“[परिवर्तन] ने हमें इस बारे में अधिक नियंत्रण प्रदान किया कि नाओ कहाँ जा सकता है, और यासुके कहाँ नहीं जा सकता... निश्चिंत रहें कि असैसिन्स क्रीड शैडोज़ में आप जो कुछ भी देखेंगे वह अभी भी बहुत अधिक चढ़ने योग्य है - विशेष रूप से ग्रैपलिंग हुक - लेकिन खिलाड़ियों को समय-समय पर वैध प्रवेश बिंदुओं की तलाश करनी होगी।'
असैसिन्स क्रीड शैडोज़ 14 फरवरी को Xbox सीरीज X/S, PlayStation 5 और PC पर रिलीज़ होगी। इसका लॉन्च अन्य बहुप्रतीक्षित शीर्षकों के साथ मेल खाता है, जिससे प्रतिस्पर्धी फरवरी रिलीज विंडो में इसकी सफलता एक दिलचस्प संभावना बन गई है।