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टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स पर लक्ष्य करता है

लेखक : Sarah Feb 27,2025

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: बढ़ाया गेमप्ले और बग फिक्स

टाइटन रिवोल्यूशन पर रोबॉक्स के हमले को अपडेट 3 के साथ एक महत्वपूर्ण बढ़ावा मिलता है, जो गुणवत्ता के जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स पर ध्यान केंद्रित करता है। एक एकल ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा की कमी के दौरान, कई छोटे संवर्द्धन एक चिकनी, अधिक परिष्कृत अनुभव में योगदान करते हैं।

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: भविष्य के संवर्द्धन के लिए एक नींव।

प्रमुख सुधारों में नया विंटर टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए विस्तारित आभा विकल्प और 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट का एकीकरण शामिल है। उल्लेखनीय बग फिक्स अनियमित टाइटन व्यवहार को संबोधित करता है (जैसे कि प्रभावों के बाद टी-पोजिंग और सीधे नीचे खिलाड़ियों पर हमला करने में विफलता), चार्ज और संस्थापक की इच्छा को प्रभावित करने वाले कौशल ग्लिच, और विभिन्न थंडरस्पियर समायोजन।

अपडेट 3 कई लंबे समय तक चलने वाले मुद्दों को संबोधित करता है, लेकिन पर्याप्त नई सामग्री पर शोधन को प्राथमिकता देता है। यह हाल के, कंटेंट-रिच 2.5 अपडेट का अनुसरण करता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया।

अपने अनुभव को अनुकूलित करने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए, सक्रिय कोड की एक व्यापक सूची उपलब्ध है यहां। नीचे पूर्ण पैच नोट हैं:

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

2x विंटर टोकन घटना

जीवन में सुधार की गुणवत्ता:

  • Roblox चैट मुख्य 2D लॉबी में सक्षम है।
  • "संस्थापक के प्रतिशोध" कौशल के लिए प्रभाव फ्रेम और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
  • दो नए औरास ने बख्तरबंद टाइटन छापे ("एबिस" - महाकाव्य/"डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।
  • नया रिफिल आइकन लागू किया गया।
  • निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित स्ट्रीमिंग गुण।
  • मैप लाइटिंग लोअर-एंड डिवाइसेस पर बढ़ाया प्रदर्शन के लिए "भविष्य" से "शैडमैप" में बदल गई।
  • "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना अक्षम।
  • "आर्मर्ड टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप्स (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) अब रत्नों के लिए बेचने योग्य हैं।
  • स्ट्रीक संदेशों में व्याकरण सुधार।

Revamped Cutscene हैंडलर:

  • सामान्य सुधार लागू किए गए; Cutscenes शुरू करना अब सिंक्रनाइज़ हो गया है।
  • एक अन्य खिलाड़ी के बाद लोड होने पर Cutscenes स्वचालित रूप से छोड़ दिया।
  • छोड़ें बटन की कार्यक्षमता में सुधार हुआ।

Thunderspear खोज फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • फिक्स्ड इश्यू जहां बक्से को स्थानांतरित करने/इजेक्टिंग के बाद हटा नहीं दिया गया था।
  • पूरा होने के बाद निरंतर आपूर्ति उद्देश्य मुद्दे को हल किया।
  • एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब +1 क्वेस्ट प्रगति (सभी खिलाड़ियों को प्रभावित करने के बजाय) अनुदान देता है।
  • आपूर्ति मिशन बक्से अब यादृच्छिक स्थानों में घूमते हैं।
  • क्वेस्टलाइन अब मिशन में शुरू नहीं होता है जब तक कि खिलाड़ी 1 या उससे अधिक की प्रतिष्ठा नहीं है।
  • आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट में काफिले के घोड़े पर फिक्स्ड लापता गाड़ी।

संतुलन समायोजन:

  • बॉस टाइटन RAID क्षति में 5.0% प्रति कठिनाई बढ़ गई।
  • "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
  • "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल कठिन+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
  • "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
  • "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में घूमती है।
  • "सम्राट की कुंजी" लागत 3,499 रत्नों से घटकर 2,999 रत्न हो गई।
  • मिशन पूरा होने पर "बैटलपास एक्सपी" लाभ में वृद्धि हुई।

मिशन समायोजन:

  • टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका प्रत्येक कठिनाई में बढ़ गया (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित पर्क दुर्लभता का मौका।
  • कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम) संशोधित।
  • लक मल्टीप्लायर फॉर्मूला को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
  • ऑब्जेक्टिव मिशन एंड रिवार्ड्स एडजस्टेड (भाग्य गुणक ने पर्क लाभ के लिए 1.2x बढ़ा)।

RAID समायोजन:

  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित आइटम संभावना।
  • फिक्स्ड "बख्तरबंद सीरम" अधिकतम सीरम कैप को दरकिनार करते हुए।
  • लक मल्टीप्लायर फॉर्मूला को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।

ThunderSpear समायोजन:

  • M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई।
  • डिटोनेशन रेंज 5.0%से नरफ्रत है।
  • स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज nerfed।
  • रिफिल काउंट 1 मिशन में 1 और छापे में 3 से कम।

Reiss परिवार के शौकीन:

  • "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ़ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।

फ्रिट्ज परिवार के शौकीन:

  • "संस्थापक विल" अवधि में वृद्धि हुई (10 एस> 20 एस - शिफ्टर फॉर्म, 15 एस> 20 एस)।
  • "संस्थापक विल" अब "टैक्टिशियन" मेमोरी से प्रभावित है।
  • "संस्थापक विल" अब बफ़्स स्किल कोल्डाउन रिडक्शन, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या।
  • "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
  • "संस्थापक का प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames प्रदान करता है।
  • "फ्युरफोर्ज" मेमोरी नेरफ रिवर्टर (0.3%> 0.4% डीएमजी प्रति 1.0% स्वास्थ्य खो गया)।
  • "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क बफ़ेड (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
  • "चिरस्थायी लौ" पर्क बदल गया (अब ब्लेड के लिए "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ता है, केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
  • "एक्सप्लोसिव फॉर्च्यून" पर्क ने जोड़ा (संरक्षण की संभावना 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना 1 भाले को वापस मारने के लिए बढ़ती है)।

आर्मर्ड टाइटन शिफ्टर (VEVO) समायोजन:

  • साहस: शिल्ड गेन को समाप्ति पर हटा दिया गया (क्रमिक नुकसान के बजाय)।
  • चार्ज: सौदों की दहाड़ के समान नुकसान।
  • अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40 -> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
  • भारी हमला: प्रभाव का उचित क्षेत्र लागू किया गया।
  • निष्क्रिय: बॉक्सिंग महारत के समान, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग।
  • चरण शिफ्ट: कौशल का फिर से उपयोग करते समय अब/बंद हो सकता है। कोल्डाउन (99 -> 25)। -टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 -> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 -> 1)।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • इमारतों को मारने के बाद टाइटन्स टी-पोजिंग को हल किया।
  • फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति रूपांतरण के मुद्दे भाले के साथ सुसज्जित।
  • फिक्स्ड थंडरपियर अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं।
  • अगर खिलाड़ी मर जाता है तो टाइटन्स को मारने वाले फिक्स्ड थंडरपियर्स।
  • फिक्स्ड थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को लापता करते हैं।
  • अब खुद को थंडरस्पीर के लिए मरना, अब टाइटन को रिलीज करने का कारण बनता है।
  • उचित लोड-इन से पहले उपयोग किए जाने पर हुक/गैस को तोड़ने वाले "संस्थापक विल" को फिक्स्ड करें।
  • फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को लागू नहीं कर रहा है।
  • शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद फिक्स्ड निर्बाध छाती/इनाम स्क्रीन।
  • फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव स्थायी रूप से गार्ड मिशन में स्थानांतरण/बेदखल करने के दौरान दिखाई दे रहा है।
  • घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्यों को दूर करने की निश्चित क्षमता।
  • मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में फिक्स्ड लापता ब्लेड/स्पीयर्स बटन।
  • फिक्स्ड टाइटन्स सीधे नीचे खिलाड़ियों पर हमला नहीं करते हैं।
  • फिक्स्ड हुक ऑब्जेक्ट्स को तोड़ने और अटैचमेंट को रोकने में सहायता करता है।
  • रिफिल के दौरान मोबाइल पर फिक्स्ड डबल बूस्ट।
  • फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते।
  • टाइटन को उठाते समय तय किया जा रहा है।

1। फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स को तोड़ते हुए यूआई। 2। फिक्स्ड रत्न "जेम फ़िंड" मेमोरी और "फ्रिट्ज" परिवार के साथ ठीक से स्टैकिंग नहीं करते हैं। 3। तय किया गया था कि थंडरस्पियर कटक्लेन कौशल/"अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फंसना। 4। हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता। 5। फिक्स्ड "चार्ज" स्किल ने बख्तरबंद टाइटन रेड बॉस को फ्लिंग किया। 6। फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है। 7। "टॉस" कौशल के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता। 8। अवतार के साथ फिक्स्ड कपड़ों की टक्कर के मुद्दे। 9। फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क। 10। यदि चेतावनी स्क्रीन पर थी, तो फिक्स्ड हारने वाली लकीरें, खिलाड़ी शिफ्ट हो गया, और फिर डिस्कनेक्ट/लेफ्ट।

आर्मर्ड छापे में

  • बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचाते हैं।

चरण एक:

  • बचने के लिए 1 (कठिन)/2 (गंभीर)/3 (3 (aberrant) नावों की रक्षा करें।
  • RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाता है यदि 1 (कठिन)/2 (गंभीर/aberrant) नावें फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले नष्ट हो जाती हैं।
  • बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए "कवच" मर्मज्ञ है।
  • "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध (शेष कवच के आधार पर 50.0% तक) है।
  • सॉफ्ट कैप इस चरण के दौरान बख्तरबंद टाइटन स्वास्थ्य को 75.0% से नीचे गिराने से रोकता है।

2 चरण:

  • बख्तरबंद टाइटन शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करना; कोई भी शेष ढाल खो जाता है।
  • चरण 1 में ढाल से निपटने से निपटने के लिए चरण 2 में बख्तरबंद टाइटन के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है (2.0% ढाल के प्रति+1.0% क्षति)।
  • टाइटन्स की लहरों से लड़ते हुए बख्तरबंद टाइटन को हराएं।
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