युद्ध के देवता, एरेस, कॉमिक ब्रह्मांड में एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य के साथ अपना रास्ता बनाता है जो उसे विशिष्ट सुपरहीरो आर्कटाइप्स से अलग करता है। गुप्त आक्रमण की कहानी के बाद, जब नॉर्मन ओसबोर्न टोनी स्टार्क से एवेंजर्स को संभालते हैं, तो एरेस संतरी के साथ ओसबोर्न के पक्ष में रहने के लिए कुछ सदस्यों में से एक बने हुए हैं। ओसबोर्न की संदिग्ध नैतिकता को देखते हुए यह निर्णय पहली नज़र में हैरान करने वाला लग सकता है। हालांकि, एरेस की वफादारी व्यक्तियों या नैतिकता के साथ नहीं बल्कि युद्ध की अवधारणा के साथ है। यह विशेषता मार्वल कॉमिक्स और मार्वल स्नैप में उनके कार्ड दोनों में उनके चित्रण के साथ पूरी तरह से संरेखित करती है, जहां वह बड़ी, शक्तिशाली संस्थाओं से भरे वातावरण में पनपते हैं और युद्ध की अराजकता में रहस्योद्घाटन करते हैं।
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जब यह मार्वल स्नैप की बात आती है, तो ARES विशिष्ट synergistic डेक में फिट नहीं होता है, जिससे खिलाड़ी परिचित हो सकते हैं, जैसे कि बुल्सई और झुंड प्लस स्कॉर्न, या विक्टोरिया हैंड और मूनस्टोन को शामिल करने वाले लोग विक्कन के साथ। इसके बजाय, ARES को बड़े कार्ड के आसपास निर्मित एक डेक की आवश्यकता होती है। एक रोमांचक रणनीति में उसे ग्रैंडमास्टर या ओडिन जैसे कार्डों के साथ जोड़ी बनाना शामिल है, जो कई बार एरेस की ऑन-रेवेल क्षमता को ट्रिगर कर सकता है, संभावित रूप से 12-पावर, 4-एनर्जी कार्ड को 21-पावर, 6-एनर्जी पावरहाउस में बदल सकता है। Surtur डेक के बाहर, Ares की क्षमता को दोहराना उसका सबसे प्रभावी उपयोग हो सकता है।
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शांग ची और शैडो किंग जैसे छोटे दुश्मनों के लिए उनके तिरस्कार के बावजूद, कॉस्मो या कवच जैसे कार्ड के साथ एरेस की रक्षा करना महत्वपूर्ण हो सकता है। ये सुरक्षात्मक उपाय उसे व्यवधानों के खिलाफ सुरक्षित कर सकते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि वह बोर्ड पर अपनी पूरी शक्ति को बढ़ा सकता है।
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जबकि Ares [4/12] पर प्रभावशाली आँकड़े समेटे हुए है, उसे खेल में "बड़ा बुरा" नहीं माना जाता है। वर्तमान मेटा मिल और विक्कन कंट्रोल जैसे नियंत्रण डेक का पक्षधर है, जो उसे प्रभावी ढंग से काउंटर कर सकता है। प्रतिस्पर्धा करने के लिए, ARES को एक बहुत ही विशिष्ट डेक निर्माण की आवश्यकता होती है, क्योंकि कच्ची शक्ति के आसपास निर्माण आज के लचीले डेक वातावरण में पर्याप्त नहीं है। उदाहरण के लिए, Surtur Decks, जो उच्च शक्ति पर ध्यान केंद्रित करते हैं, ने लगभग 51.5% की औसत जीत दर के साथ संघर्ष किया है और इन्फिनिटी स्तरों पर .15 क्यूब लाभ, एरेस को सुझाव देते हुए कि उन्हें बेहतर प्रदर्शन करने के लिए एक कठिन लड़ाई का सामना करना पड़ता है।
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कुछ मैचअपों में, जैसे कि मिल डेक के खिलाफ, एरेस असाधारण रूप से शक्तिशाली हो सकता है, जब प्रतिद्वंद्वी कार्ड से बाहर निकलता है, तब [4/12] में बदल जाता है। हालांकि, कम ऊर्जा के लिए 12 शक्ति की पेशकश करने वाले मौत जैसे कार्ड के साथ, एरेस का आला भी संकीर्ण हो जाता है। उसका मूल्य न केवल कच्ची शक्ति में है, बल्कि रणनीतिक जानकारी में भी है, जो वह प्रदान कर सकता है, जिससे खिलाड़ियों को एलियोथ, कॉस्मो, मैन-थिंग और रेड गार्जियन जैसे कार्ड का उपयोग करके विरोधियों के खिलाफ अपनी रणनीति को अनुकूलित करने की अनुमति मिलती है।
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इन संभावनाओं के बावजूद, एरेस सीजन का सबसे कमजोर कार्ड लगता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर वक्र पर खेले जाने पर एक सिक्का फ्लिप होता है। एक विशिष्ट पावर वक्र पर निर्भरता और जिस आसानी से उसे काउंटर किया जा सकता है, वह उसे उन कार्डों की तुलना में कम आकर्षक बनाता है जो ऊर्जा धोखा देने या व्यापक शक्ति को बढ़ावा देते हैं।
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अंत में, जबकि ARES कॉमिक यूनिवर्स और मार्वल स्नैप दोनों के लिए एक अद्वितीय स्वभाव लाता है, वर्तमान मेटा में उनकी प्रभावशीलता सीमित है। एक बहुत ही विशेष डेक निर्माण के लिए उनकी आवश्यकता और उन्हें काउंटर करने में आसानी उन्हें इस महीने कई खिलाड़ियों के लिए एक स्किप बनाती है।