Notizie entusiasmanti per i fan della serie Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, la prossima console e il titolo di PC, non includerà un sistema GACHA, una partenza significativa dal suo predecessore mobile. Approfondiamo i dettagli.
Lo spin-off della console di Atelier Resleriana: un'esperienza senza Gacha
Abbandonare il Gacha
Koei Tecmo Europe ha annunciato il 26 novembre 2024 (via Twitter/X) che Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian rinuncerà ai meccanici di Gacha presenti nella sua controparte mobile, Atelier Resleria: Forgotten Alchemy e The Pola Night Liberator. Ciò significa che i giocatori non saranno pressioni in acquisti in-app per progredire o sbloccare i personaggi.
Oltre all'assenza di Gacha, l'annuncio evidenzia la giocabilità offline del gioco, eliminando la necessità di interagire con la versione mobile. Il sito ufficiale enfatizza inoltre una nuova narrativa e nuovi protagonisti nel mondo familiare di Lantarna.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian è previsto per il rilascio su PS5, PS4, Switch e Steam nel 2025. I prezzi e una data di rilascio precisa rimangono senza preavviso.
Uno sguardo al sistema Gacha mobile
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, la base per il prossimo titolo, incorpora un sistema Gacha nel suo tradizionale gameplay Atelier (sintesi e combattimento a turni). Questo sistema, tuttavia, ha suscitato critiche per il suo costo potenzialmente elevato per acquisire nuovi personaggi e rafforzare quelli esistenti.
Il Gacha utilizza un sistema "Spark", assegnando medaglie con ogni tiro verso lo sblocco di personaggi o memoria (carte di illustrazione). A differenza di un sistema di pietà, non esiste una ricompensa garantita dopo un numero specifico di tiri.
Rilasciato nel gennaio 2024 attraverso Steam, Android e iOS, il gioco mobile vanta alti voti sugli app mobili (4.2/5 su Google Play, 4.6 sull'App Store). Tuttavia, le recensioni di Steam sono più miste, con alcuni giocatori che citano il costo del sistema Gacha come un grave svantaggio. Il passaggio da Gacha nella versione console/PC suggerisce che Koei Tecmo sta affrontando queste preoccupazioni.