Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng serye ng Atelier! Atelier Resleriana: Ang Red Alchemist at ang White Guardian, ang paparating na console at pamagat ng PC, ay hindi isasama ang isang sistema ng GACHA, isang makabuluhang pag -alis mula sa mobile na hinalinhan nito. Tahuhin natin ang mga detalye.
Atelier Resleriana's console spinoff: isang karanasan na walang gacha
Ditching ang Gacha
Inihayag ni Koei Tecmo Europe noong Nobyembre 26, 2024 (sa pamamagitan ng Twitter/X) na ang Atelier Resleriana: Ang Red Alchemist at ang White Guardian ay aalisin ang mga mekanika ng Gacha na naroroon sa mobile counterpart, Atelier Resleriana: Nakalimutan na Alchemy at ang Polar Night Liberator. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay hindi mapipilit sa mga pagbili ng in-app sa pag-unlad o pag-unlock ng mga character.
Higit pa sa kawalan ng Gacha, ang anunsyo ay nagtatampok sa offline playability ng laro, tinanggal ang pangangailangan upang makipag -ugnay sa mobile na bersyon. Ang opisyal na website ay karagdagang binibigyang diin ang isang sariwang salaysay at mga bagong protagonista sa loob ng pamilyar na mundo ng Lantarna.
Atelier Resleriana: Ang Red Alchemist at ang White Guardian ay natapos para mailabas sa PS5, PS4, Switch, at Steam noong 2025. Ang pagpepresyo at isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi napapahayag.
Isang Balik -tanaw sa Mobile Gacha System
Atelier Resleriana: Nakalimutan ang Alchemy at ang Polar Night Liberator, ang pundasyon para sa paparating na pamagat, ay nagsasama ng isang sistema ng GACHA sa tradisyonal na gameplay ng Atelier (synthesis at battle-based na labanan). Ang sistemang ito, gayunpaman, iginuhit ang pagpuna para sa potensyal na mataas na gastos upang makakuha ng mga bagong character at palakasin ang mga umiiral na.
Gumagamit ang GACHA ng isang "Spark" system, na iginawad ang mga medalya sa bawat paghila patungo sa pag -unlock ng mga character o memoria (mga kard ng paglalarawan). Hindi tulad ng isang sistema ng awa, walang garantisadong gantimpala pagkatapos ng isang tiyak na bilang ng mga paghila.
Inilabas noong Enero 2024 sa buong Steam, Android, at iOS, ipinagmamalaki ng mobile game ang mataas na rating sa mga mobile app store (4.2/5 sa Google Play, 4.6 sa App Store). Gayunpaman, ang mga pagsusuri sa singaw ay mas halo -halong, kasama ang ilang mga manlalaro na binabanggit ang gastos ng sistema ng GACHA bilang isang pangunahing disbentaha. Ang paglipat na malayo sa Gacha sa bersyon ng console/PC ay nagmumungkahi na tinutugunan ni Koei Tecmo ang mga alalahanin na ito.