Berita menarik untuk peminat siri Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, konsol yang akan datang dan tajuk PC, tidak akan termasuk sistem Gacha, pemergian yang signifikan dari pendahulu mudah alihnya. Mari kita menyelidiki butirannya.
Spinoff Konsol Atelier Resleriana: Pengalaman Bebas Gacha
Menarik gacha
Koei Tecmo Europe mengumumkan pada 26 November, 2024 (melalui Twitter/X) bahawa Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian akan melepaskan mekanik Gacha yang hadir di rakan mudah alihnya, Atelier Resleriana: Alchemy Lupa dan Pembebasan Malam Polar. Ini bermakna pemain tidak akan ditekan ke dalam pembelian dalam aplikasinya untuk maju atau membuka kunci aksara.
Di luar ketiadaan Gacha, pengumuman itu menyoroti permainan luar talian permainan, menghapuskan keperluan untuk berinteraksi dengan versi mudah alih. Laman web rasmi selanjutnya menekankan naratif baru dan protagonis baru dalam dunia Lantarna yang biasa.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian dijadualkan untuk dibebaskan pada PS5, PS4, Switch, dan Steam pada tahun 2025. Harga dan tarikh pelepasan yang tepat tetap tidak diumumkan.
Melihat kembali ke sistem Gacha Mudah Alih
Atelier Resleriana: Lupa Alchemy dan Polar Night Liberator, asas untuk tajuk yang akan datang, menggabungkan sistem gacha ke dalam permainan tradisional atelier (sintesis dan pertempuran berasaskan giliran). Sistem ini, bagaimanapun, menarik kritikan atas kos yang berpotensi tinggi untuk memperoleh watak -watak baru dan mengukuhkan yang sedia ada.
Gacha menggunakan sistem "percikan", memberi pingat dengan setiap tarikan ke arah membuka kunci aksara atau memoria (kad ilustrasi). Tidak seperti sistem kasihan, tidak ada ganjaran yang dijamin selepas bilangan tarikan tertentu.
Dikeluarkan pada Januari 2024 di seluruh Steam, Android, dan iOS, permainan mudah alih menawarkan penilaian tinggi di kedai aplikasi mudah alih (4.2/5 di Google Play, 4.6 di App Store). Walau bagaimanapun, ulasan Steam lebih bercampur -campur, dengan beberapa pemain memetik kos sistem Gacha sebagai kelemahan utama. Peralihan dari Gacha dalam versi konsol/PC mencadangkan Koei Tecmo menangani kebimbangan ini.