Ekscytujące wieści dla fanów serii Atelier! Atelier Resleriana: Red Alchemist & the White Guardian, nadchodząca konsola i tytuł komputera, nie będą obejmować systemu GACHA, znaczącego odejścia od jego mobilnego poprzednika. Zagłębiajmy się w szczegóły.
Spinoff konsoli Atelier Resleriana: doświadczenie bez gachy
Porzucanie Gacha
Koei Tecmo Europe ogłosiło 26 listopada 2024 r. (Za pośrednictwem Twittera/X), że Atelier Resleriana: Red Alchemist & the White Guardian zrezygnuje z mechaniki GACHA obecnej w swoim mobilnym odpowiedniku, Atelier Resleriana: Forghten Alchemy i Polar Night Liberator. Oznacza to, że gracze nie będą zmuszeni na zakupy w aplikacji, aby postępować lub odblokować postacie.
Oprócz braku GACHA ogłoszenie podkreśla grywalność gry offline, eliminując potrzebę interakcji z wersją mobilną. Oficjalna strona internetowa dodatkowo podkreśla nową narrację i nowych bohaterów w znanym świecie Lantarna.
Atelier Resleriana: Czerwony Alchemista i White Guardian ma zostać wydane na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 r. Ceny i precyzyjna data premiery pozostają niezapowiedziane.
Spojrzenie na mobilny system GACHA
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, fundament nadchodzącego tytułu, zawiera system GACHA do swojej tradycyjnej rozgrywki Atelier (synteza i walka z turą). System ten wyciągnął jednak krytykę za potencjalnie wysokie koszty zdobycia nowych postaci i wzmocnienie istniejących.
GACHA wykorzystuje system „iskier”, przyznając medale z każdym pociągnięciem w kierunku odblokowywania postaci lub memorii (karty ilustracyjne). W przeciwieństwie do systemu litości nie ma gwarantowanej nagrody po określonej liczbie ciągnięć.
Wydana w styczniu 2024 r. Przez Steam, Android i iOS gra mobilna oferuje wysokie oceny w sklepach mobilnych (4.2/5 w Google Play, 4.6 w App Store). Jednak recenzje Steam są bardziej mieszane, a niektórzy gracze powołują się na koszt systemu GACHA jako główną wadę. Odejście od GACHA w wersji konsoli/komputera sugeruje, że Koei Tecmo zajmuje się tymi obawami.