Spannend nieuws voor fans van de Atelier -serie! Atelier Ressleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, de aankomende console en pc -titel, zal geen Gacha -systeem bevatten, een aanzienlijk afwijking van zijn mobiele voorganger. Laten we duiken in de details.
Atelier Ressleriana's Console Spinoff: een Gacha-vrije ervaring
De gacha weggooien
KOEI TECMO Europa kondigde op 26 november 2024 (via Twitter/X) aan dat Atelier Ressleriana: The Red Alchemist & the White Guardian de Gacha -mechanica zal afzien die aanwezig is in zijn mobiele tegenhanger, Atelier Ressleriana: Forgotten Alchemy en The Polar Night Liberator. Dit betekent dat spelers niet onder druk worden gezet in in-app aankopen om door te gaan of personages te ontgrendelen.
Naast de afwezigheid van Gacha, benadrukt de aankondiging de offline speelbaarheid van de game, waardoor de noodzaak om te communiceren met de mobiele versie elimineren. De officiële website benadrukt verder een nieuw verhaal en nieuwe protagonisten in de bekende Lantarna -wereld.
Atelier Ressleriana: The Red Alchemist & the White Guardian is gepland voor release op PS5, PS4, Switch en Steam in 2025. Prijzen en een precieze releasedatum blijven onaangekondigd.
Een terugblik op het mobiele Gacha -systeem
Atelier Ressleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, de basis voor de komende titel, neemt een Gacha-systeem op in zijn traditionele Atelier-gameplay (synthese en turn-based gevechten). Dit systeem maakte echter kritiek op zijn potentieel hoge kosten om nieuwe personages te verwerven en bestaande te versterken.
De Gacha maakt gebruik van een "Spark" -systeem, waarbij medailles worden toegekend bij elke pull naar ontgrendelingspersonages of memoria (illustratiekaarten). In tegenstelling tot een medelesysteem, is er geen gegarandeerde beloning na een specifiek aantal pulls.
Uitgebracht in januari 2024 in Steam, Android en iOS, heeft de mobiele game hoge beoordelingen op mobiele app -winkels (4.2/5 op Google Play, 4.6 in de App Store). Steam -beoordelingen zijn echter meer gemengd, waarbij sommige spelers de kosten van het Gacha -systeem als een groot nadeel verwijzen. De verschuiving van Gacha in de console/pc -versie suggereert dat Koei Tecmo deze zorgen aanpakt.