La fazione di Dungeon, o la fazione degli Warlocks, ha sempre catturato il cuore dei fan e si intreccia senza soluzione di continuità nel ricco arazzo di eroi di potenza e magia: epoca . La nostra incursione iniziale in Jadame ci ha fatto conoscere le creature intrinsecamente legate alla fazione del sotterraneo, ognuna delle quali possedeva i propri domini nel continente. Ciò ha permesso agli sviluppatori di creare una fazione che onora la tradizione mentre abbraccia concetti freschi e innovativi.
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Se dovessimo incapsulare l'essenza della fazione del Dungeon attraverso la serie in sole due parole, "potere" e "emarginati" sarebbero adatti. Rivisitando il mondo di Enroth, abbiamo l'opportunità di reinventare questi formidabili stregoni. Attraversando ispirazione dalla tradizione di Jadame, specialmente da Might and Magic VIII: The Alvaric Pact , reinventiamo la fazione della dungeon.
Una volta percepiti come semplici mostri, questi stregoni ora formano alleanze con gli elfi scuri dalla pelle rossa, un gruppo storicamente emarginato per il loro approccio pragmatico. Insieme, rafforzano la loro posizione attraverso la diplomazia, il commercio e i patti strategici, segnando una significativa allontanamento dalle loro precedenti rappresentazioni della serie.
Durante tutta la serie Heroes , gli stregoni qualificati e i leader comandanti sono stati centrali nelle città della fazione. Ogni gioco li ha presentati in una luce unica:
- In Heroes I and Heroes II , i servitori di Lord Alamar e il re Archibald cercarono potere e radunarono creature che condividevano le loro ambizioni.
- In Heroes III , i signori della guerra di Nighon credevano che la forza giustificasse il dominio, governando dai tunnel sotterranei mentre ospitavano sogni di conquistare Antagarich.
- In Heroes IV , Stregoni caotici e ladri risiedevano nelle paludi di Axeoth, mobilitando i ladri per impadronirsi del territorio nel mondo appena emergente.
- Nelle parti da cinque a sette, gli elfi oscuri di Ashan si sono allineati con la deada del drago Malassa e gli inferi, elaborando una narrazione ricca di intrighi.