Zindan fraksiyonu veya Warlocks'un fraksiyonu her zaman hayranların kalplerini yakaladı ve sorunsuz bir şekilde Might & Magic: Olden döneminin kahramanlarının zengin goblenine girdi. Jadame'ye ilk girme bizi, her biri kıtada kendi alanlarına sahip olan zindan fraksiyonuna özenle bağlantılı yaratıklarla tanıştı. Bu, geliştiricilerin taze, yenilikçi kavramları benimseyerek geleneği onurlandıran bir fraksiyon yaratmalarını sağladı.
Resim: Steampowered.com
Eğer zindan fraksiyonunun özünü seri boyunca sadece iki kelimeyle kapsayacak olsaydık, "güç" ve "dışlanmışlar" uygun olurdu. Enroth dünyasını tekrar gözden geçirerek, bu müthiş büyücüleri yeniden canlandırma fırsatımız var. Jadame, özellikle Might ve Magic VIII: Alvaric Pact'tan ilham alarak, zindan hizipini yeniden canlandırıyoruz.
Bir zamanlar sadece canavarlar olarak algılanan bu büyücüler, pragmatik yaklaşımları için tarihsel olarak marjinalleştirilen bir grup olan kırmızı tenli karanlık elflerle ittifaklar oluşturuyor. Birlikte, diplomasi, ticaret ve stratejik anlaşmalar yoluyla konumlarını güçlendirerek serideki önceki tasvirlerinden önemli bir ayrılış işaret ediyorlar.
Kahramanlar dizisi boyunca, yetenekli büyücüler ve komutan liderler fraksiyon şehirlerinin merkezinde yer alıyorlar. Her oyun onları benzersiz bir ışıkta sundu:
- Kahramanlar I ve Kahramanlar II'de , Lord Alamar ve Kral Archibald'ın hizmetçileri güç aradı ve hırslarını paylaşan yaratıkları topladılar.
- Kahramanlar III'te , Nighon'un savaş ağaları, gücün Antagarich'i fethetme hayallerini barındırırken yeraltı tünellerinden hüküm sürdüğüne inanıyorlardı.
- Kahramanlar IV'te , kaotik büyücüler ve hırsızlar Axeoth'un bataklıklarında ikamet ederek yeni ortaya çıkan dünyada bölgeyi ele geçirmek için haydutları harekete geçirdiler.
- Beşinci ila yedi bölümlerde Ashan'ın karanlık elfleri, Dragon-Goddess Malassa ve yeraltı dünyasıyla hizalandı ve entrika ile zengin bir anlatı hazırladı.