Nell'anello di Elden, gli archi servono come strumento di supporto, spesso usato per attirare l'attenzione nemico o per indebolire i nemici da lontano prima di impegnarsi con l'arma primaria. Questa utilità si estende a causare uccisioni ambientali strategiche, come far precipitare gli uccelli per l'agricoltura in rune. Tuttavia, nel gioco Nightreign, quando scegli la classe Ironeye, l'arco diventa centrale nel tuo gameplay, offrendo uno stile di gioco unico che lo distingue dalle altre otto classi. Questa classe si appoggia fortemente al supporto, rendendola straordinaria nel roster di Nightreign. Immergiti nel video di gameplay esclusivo qui sotto per vedere l'Ironye in azione.
Giocando come Ironeye, noterai rapidamente la loro vulnerabilità; Sono una classe squishy che beneficia molto di tenere un inchino pronto. Ciò ti consente di stare fuori dal combattimento diretto, minimizzando il rischio di colpi che potrebbero eliminare rapidamente, soprattutto nelle prime fasi del gioco. Per fortuna, il tuo arco iniziale è robusto, offrendo danni decenti e con la potente abilità di tiro, che consente attacchi a lungo raggio con un aumento dei danni e dell'impatto degli equilibri.
Nightreign ha rinnovato significativamente i meccanici degli archi. Ora sparano più velocemente e puoi muoverti in modo più rapido mentre ti prendi il bersaglio dei nemici bloccati. La rimozione della necessità di frecce semplifica la gestione dell'inventario, sebbene tu sia limitato al tipo di freccia del tuo arco equipaggiato. Altri miglioramenti includono nuove animazioni per le riprese da un rotolo, manovre acrobatiche come colpi di corsa e salto, la capacità di mirare senza passare alla vista in prima persona e un potente tiro allargata che può colpire più bersagli. Inoltre, ora è possibile eseguire posti di backstab e attacchi viscerali ai nemici abbattuti con le frecce. Questi cambiamenti trasformano l'arco in un'arma primaria formidabile, affrontando molte delle limitazioni che si trovano nell'anello di Elden.
Come Ironeye, il tuo arco non è solo un'arma ma il nucleo della tua identità di classe. La tua abilità primaria, marcatura, è un rapido trattino pugnale che trafigge i nemici, lasciando un segno che amplifica i danni da tutte le fonti. Con un breve tempo di recupero, questa abilità può essere costantemente applicata ai boss, migliorando le capacità offensive della tua squadra. Serve anche come uno strumento di mobilità efficace, che consente di sfuggire a situazioni pericolose passando attraverso i nemici.
L'ultima abilità di Ironeye, Single Shot, è un potente attacco a corrotta singola. È essenzialmente una versione migliorata di Mighty Shot, che richiede un breve tempo di carica durante il quale sei invulnerabile. Una volta rilasciato, offre enormi danni e penetra attraverso più nemici, rendendolo ideale per il controllo della folla.
Il vero valore dell'ironeye diventa evidente nel gioco di squadra, in particolare con la loro capacità di far rivivere gli alleati da una distanza di sicurezza. In Nightreign, il rianimazione di un alleato comporta l'esaurimento di un cerchio segmentato sopra il giocatore abbattuto. Mentre altre classi devono rischiare un combattimento ravvicinato o spendere risorse per rilanciare, l'Ironye può farlo in modo sicuro ed efficiente senza alcun costo delle risorse. Questa capacità è cruciale per il successo delle missioni di squadra. Tuttavia, la sfida aumenta con ogni alleato debole, poiché più segmenti vengono aggiunti al cerchio, rendendo difficile per l'ironeye rilanciare i compagni di squadra che richiedono che tutti e tre i segmenti vengano cancellati, a meno che non utilizzino il loro ultimo a questo scopo.
Sebbene l'Ironye possa non corrispondere alla produzione di danno grezzo di altre classi, la loro utilità in una squadra non ha eguali. Dal miglioramento dei danni alla squadra attraverso la marcatura, aumentando le cadute degli oggetti, eliminando i mob con i loro alleati finali, a rivivere in sicurezza, i contributi dell'Ironye sono vitali e molto apprezzati tra i camion notturni di Nightreign.