Trong Elden Ring, Bows phục vụ như một công cụ hỗ trợ, thường được sử dụng để thu hút sự chú ý của kẻ thù hoặc làm suy yếu kẻ thù từ xa trước khi tham gia vào vũ khí chính của bạn. Tiện ích này mở rộng để gây ra những vụ giết người về môi trường chiến lược, chẳng hạn như làm cho chim giảm mạnh cho việc trồng trọt. Tuy nhiên, trong trò chơi Nightreign, khi bạn chọn lớp Ironeye, chiếc nơ trở thành trung tâm của trò chơi của bạn, cung cấp một phong cách chơi độc đáo để phân biệt nó với tám lớp khác. Lớp học này dựa rất nhiều vào sự hỗ trợ, khiến nó trở thành một người nổi bật trong đội hình của Nightreign. Đi sâu vào video chơi trò chơi độc quyền dưới đây để xem Ironeye hoạt động.
Chơi như Ironeye, bạn sẽ nhanh chóng nhận thấy lỗ hổng của họ; Họ là một lớp học squishy, có lợi rất nhiều từ việc giữ một cây cung sẵn sàng. Điều này cho phép bạn tránh xa chiến đấu trực tiếp, giảm thiểu rủi ro khi thực hiện các cú đánh có thể nhanh chóng loại bạn ra, đặc biệt là trong giai đoạn đầu của trò chơi. Rất may, cung khởi đầu của bạn là mạnh mẽ, mang lại thiệt hại tốt và có kỹ năng bắn mạnh mẽ, cho phép các cuộc tấn công tầm xa với tăng sát thương và tác động đĩnh đạc.
Nightreign đã tân trang lại cơ học của cung tên. Bây giờ họ bắn nhanh hơn và bạn có thể di chuyển nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu vào kẻ thù bị khóa. Việc loại bỏ nhu cầu về mũi tên đơn giản hóa việc quản lý hàng tồn kho, mặc dù bạn giới hạn trong loại mũi tên của chiếc nơ được trang bị của bạn. Các cải tiến khác bao gồm các hình ảnh động mới để chụp từ một cuộn, các thao tác nhào lộn như những cú đánh trên tường và nhảy, khả năng nhắm mục tiêu mà không chuyển sang chế độ xem của người thứ nhất và một cú sút lan truyền mạnh mẽ có thể tấn công nhiều mục tiêu. Ngoài ra, bây giờ bạn có thể thực hiện các cuộc tấn công ngược và các cuộc tấn công nội tạng vào kẻ thù bị hạ gục bằng mũi tên. Những thay đổi này biến đổi cung thành một vũ khí chính đáng gờm, giải quyết nhiều hạn chế được tìm thấy trong Elden Ring.
Là Ironeye, cây cung của bạn không chỉ là vũ khí mà là cốt lõi của bản sắc lớp của bạn. Kỹ năng chính của bạn, đánh dấu, là một con dao găm nhanh chóng xuyên qua kẻ thù, để lại một dấu ấn khuếch đại thiệt hại từ tất cả các nguồn. Với thời gian hồi chiêu ngắn, kỹ năng này có thể được áp dụng liên tục cho các ông chủ, nâng cao khả năng tấn công của nhóm bạn. Nó cũng phục vụ như một công cụ di động hiệu quả, cho phép bạn thoát khỏi các tình huống nguy hiểm bằng cách đi qua kẻ thù.
Khả năng cuối cùng của Ironeye, Singer Shot, là một cuộc tấn công mạnh mẽ, mạnh mẽ. Về cơ bản, đây là một phiên bản nâng cao của Mighty Shot, đòi hỏi một thời gian tính phí ngắn gọn trong đó bạn là người bất khả xâm phạm. Sau khi được thả ra, nó mang lại thiệt hại lớn và xâm nhập qua nhiều kẻ thù, làm cho nó lý tưởng để kiểm soát đám đông.
Giá trị thực sự của Ironeye trở nên rõ ràng trong chơi nhóm, đặc biệt là với khả năng hồi sinh các đồng minh từ một khoảng cách an toàn. Trong Nightreign, hồi sinh một đồng minh liên quan đến việc làm cạn kiệt một vòng tròn phân đoạn phía trên người chơi bị hạ gục. Mặc dù các lớp khác phải có nguy cơ chiến đấu chặt chẽ hoặc tiêu tốn tài nguyên để hồi sinh, nhưng Ironeye có thể làm như vậy một cách an toàn và hiệu quả mà không cần bất kỳ chi phí tài nguyên nào. Khả năng này là rất quan trọng cho sự thành công của các nhiệm vụ đồng đội. Tuy nhiên, thách thức tăng lên với mỗi đồng minh mờ nhạt, vì nhiều phân khúc được thêm vào vòng tròn, khiến cho Ironeye khó khăn trong việc hồi sinh các đồng đội yêu cầu cả ba phân khúc phải được xóa, trừ khi họ sử dụng Ultimate cho mục đích này.
Mặc dù IRoneye có thể không phù hợp với đầu ra sát thương thô của các lớp khác, nhưng tiện ích của chúng trong một đội hình là vô song. Từ việc tăng cường thiệt hại của nhóm thông qua việc đánh dấu, tăng sự sụt giảm vật phẩm, dọn dẹp mob với cuối cùng của họ, để hồi sinh an toàn các đồng minh, những đóng góp của Ironeye là rất quan trọng và được đánh giá cao trong số những người ngủ của Nightreign.