W Elden Ring łuki służą jako narzędzie wspierające, często używane do przyciągania uwagi wroga lub osłabiania wrogów z dystansu przed zaangażowaniem się w podstawową broń. To narzędzie rozciąga się na powodowanie strategicznych zabójstw środowiskowych, takich jak sprawianie, że ptaki gwałtownie spadają do hodowli runi. Jednak w grze w Nightreign, kiedy wybierasz klasę Ironeye, łuk staje się centralny w grze, oferując wyjątkowy styl gry, który odróżnia go od pozostałych ośmiu klas. Ta klasa mocno opiera się na wsparcie, co czyni ją wyróżniającą się w liście Nightreign. Zanurz się w ekskluzywnym filmie rozgrywki poniżej, aby zobaczyć Ioneye w akcji.
Grając jako Ironeye, szybko zauważysz ich wrażliwość; To klasę wrażliwą, która jest bardzo korzystna z ich przygotowania. Pozwala to pozostać z dala od bezpośredniej walki, minimalizując ryzyko przyjmowania trafień, które mogą szybko cię znokautować, szczególnie na wczesnych etapach gry. Na szczęście twój początkowy łuk jest solidny, zapewniając przyzwoite obrażenia i zawierając potężną umiejętność strzału, która umożliwia ataki dalekiego zasięgu ze zwiększonymi obrażeniami i równowagą.
Nightreign znacznie odnowiło mechanikę łuków. Teraz strzelają szybciej i możesz szybko poruszać się, atakując zamkniętych wrogów. Usunięcie potrzeby strzałek upraszcza zarządzanie zapasami, chociaż jesteś ograniczony do typu strzałek wyposażonego łuku. Inne ulepszenia obejmują nowe animacje do kręcenia z rolki, akrobatyczne manewry, takie jak strzały na ścianę i skoku, możliwość celowania bez przejścia na widok pierwszej osoby, oraz potężny strzał, który może trafić w wiele celów. Dodatkowo możesz teraz wykonywać zaplecze i trzewne ataki na powalonych wrogów ze strzałami. Zmiany te przekształcają łuk w potężną broń pierwotną, zajmując się wieloma ograniczeniami znalezionymi w Elden Ring.
Jako Ironeye twój łuk to nie tylko broń, ale rdzeń twojej tożsamości klasowej. Waszą podstawową umiejętnością, jest szybka deska na sztylet, który przebija wrogów, pozostawiając znak, który wzmacnia obrażenia ze wszystkich źródeł. Dzięki krótkiemu odnowieniu umiejętność ta może być konsekwentnie stosowana do bossów, zwiększając możliwości ofensywne zespołu. Służy również jako skuteczne narzędzie do mobilności, pozwalające na uniknięcie niebezpiecznych sytuacji, przechodząc przez wrogów.
Ostateczna zdolność Ironeye, pojedynczy strzał, jest silnym atakiem pojedynczej arrowów. Jest to zasadniczo ulepszona wersja Mighty Shot, wymagająca krótkiego czasu opłat, podczas którego jesteś niewrażliwy. Po zwolnieniu zapewnia ogromne obrażenia i przenika przez wielu wrogów, dzięki czemu jest idealny do kontroli tłumu.
Prawdziwa wartość Ironeye staje się widoczna w grze drużynowej, szczególnie ze względu na ich zdolność do ożywienia sojuszników z bezpiecznej odległości. W Nightreign ożywienie sojusznika polega na wyczerpaniu segmentowego koła nad powalonym graczem. Podczas gdy inne zajęcia muszą ryzykować bliskie walki lub wydać zasoby na ożywienie, Ironeye może to zrobić bezpiecznie i wydajnie bez żadnych kosztów zasobów. Ta umiejętność ma kluczowe znaczenie dla sukcesu misji zespołowych. Jednak wyzwanie wzrasta z każdym sojusznikiem, ponieważ do kręgu dodaje się więcej segmentów, co utrudnia IRONEYE o ożywieniu kolegów z drużyny, którzy wymagają wyczyszczenia wszystkich trzech segmentów, chyba że wykorzystają ich ostateczne do tego celu.
Chociaż Ironeye może nie pasować do wyjścia surowego uszkodzenia innych klas, ich użyteczność w drużynie jest niezrównana. Od zwiększenia szkód zespołu poprzez oznaczenie, zwiększenie spadków przedmiotów, rozliczenie mobów za pomocą ich ostatecznego, po bezpieczne ożywianie sojuszników, wkład Ironeye jest niezbędny i bardzo ceniony wśród Nightreign Nightfarers.