Casa Notizia Steam, Epic deve riconoscere gli utenti non possiedono giochi

Steam, Epic deve riconoscere gli utenti non possiedono giochi

Autore : Anthony May 21,2025

Vapore, epico richiesto di ammettere di non farlo

In California è stata emanata una legge rivoluzionaria che impone piattaforme di gioco digitali, come Steam ed Epic, per informare esplicitamente i giocatori sulla natura dei loro acquisti di giochi, sia che possiedano veramente i giochi o possano semplicemente possedere una licenza per usarli.

La legge in California è stata approvata per far sapere ai giocatori se gli acquisti di giochi significano anche la proprietà


Entra in vigore l'anno prossimo

Vapore, epico richiesto di ammettere di non farlo

In una mossa significativa per migliorare la protezione dei consumatori, il governatore della California Gavin Newsom ha firmato AB 2426 in legge, con l'obiettivo di chiarire la natura spesso fraintesa degli acquisti digitali. Questa legislazione si applica non solo ai videogiochi ma a qualsiasi applicazione digitale ad essi associata. La legge definisce un "gioco" come "qualsiasi applicazione o gioco che una persona accede e manipola utilizzando un dispositivo di gioco elettronico specializzato, un computer, un dispositivo mobile, un tablet o un altro dispositivo con uno schermo di visualizzazione, inclusi eventuali componenti aggiuntivi o contenuti aggiuntivi per tale applicazione o gioco."

Secondo questa nuova legge, i negozi digitali sono tenuti a utilizzare un linguaggio chiaro e evidente per informare i consumatori sulla natura delle loro transazioni. Ciò include l'uso di "tipo più grande rispetto al testo circostante, o in tipo contrasto, carattere o colore al testo circostante delle stesse dimensioni, o segnato dal testo circostante delle stesse dimensioni per simboli o altri segni."

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I trasgressori di questa legge potrebbero affrontare sanzioni civili o accuse di reato, come indicato nella legislazione: "La legge esistente rende una persona che viola le false disposizioni pubblicitarie false responsabili per una sanzione civile, come specificato, e prevede che una persona che viola tali false disposizioni pubblicitarie è colpevole di un reato."

La legge proibisce inoltre ai venditori di pubblicità o vendere prodotti digitali in un modo che suggerisce "proprietà senza restrizioni". I legislatori hanno sottolineato l'importanza di questo regolamento, affermando: "Mentre ci muoviamo verso un mercato sempre più digitale, è fondamentale che i consumatori conoscano e comprendano chiaramente la natura delle loro transazioni. Ciò include la realtà che potrebbero non avere una vera proprietà del loro acquisto.

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L'impostazione del prossimo anno, la legge impedirà anche ai negozi online di utilizzare termini fuorvianti come "acquisto" o "acquisto" a meno che non sia chiaramente spiegato che questi non implicano proprietà senza restrizioni o accesso al prodotto.

Il membro dell'Assemblea della California Jacqui Irwin ha sottolineato il significato di questa legge, affermando: "Mentre i rivenditori continuano a allontanarti dalla vendita di media fisici, la necessità di protezioni dei consumatori sull'acquisto di media digitali è diventata sempre più importante. Ringrazio il governatore per aver firmato il passato.

Disposizioni sui servizi basati su abbonamento ancora oscuri

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Le recenti azioni di società di gioco come Sony e Ubisoft, che hanno preso i giochi offline, hanno suscitato dibattiti all'interno della comunità di gioco sui diritti dei consumatori. Ad esempio, la decisione di Ubisoft di eliminare e chiudere la serie di giochi di corse l'equipaggio, citando "vincoli di licenza", ha lasciato i giocatori senza accesso a una partita che avevano pagato.

Tuttavia, la nuova legge non affronta i servizi basati su abbonamento come il gioco di gioco o i modelli di noleggio, né specifica le regole per copie offline dei giochi, lasciando queste aree ambigue.

A gennaio, il dirigente di Ubisoft Philippe Tremblay ha commentato la natura in evoluzione della proprietà del gioco, dicendo: "Una delle cose che abbiamo visto è che i giocatori sono abituati, un po 'come DVD, avere e possedere i loro giochi. È il turno di consumo che deve accadere. Progressi.

L'assemblea Jacqui Irwin ha ulteriormente elaborato l'intento alla base della nuova legge, affermando: "Quando un consumatore acquista un bene digitale online come un film o un programma televisivo, ricevono la possibilità di vedere i media a loro piacimento. Spesso, il consumatore in consumo ha creduto nella realtà. Ha acquistato solo una licenza, che, secondo i termini e le condizioni del venditore, il venditore può revocare in qualsiasi momento ".

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