Một đạo luật đột phá đã được ban hành ở California bắt buộc các nền tảng trò chơi kỹ thuật số, như Steam và Epic, để thông báo rõ ràng cho người chơi về bản chất của việc mua hàng trò chơi của họ cho dù họ thực sự sở hữu các trò chơi hay chỉ có giấy phép sử dụng chúng.
Luật ở California đã được thông qua để cho người chơi biết nếu mua trò chơi cũng có nghĩa là quyền sở hữu
Có hiệu lực vào năm tới
Trong một động thái đáng kể để tăng cường bảo vệ người tiêu dùng, Thống đốc Gavin Newsom của California đã ký AB 2426 thành luật, nhằm mục đích làm rõ bản chất thường bị hiểu lầm của mua hàng kỹ thuật số. Luật này không chỉ áp dụng cho các trò chơi video mà còn cho bất kỳ ứng dụng kỹ thuật số nào liên quan đến chúng. Luật định nghĩa một "trò chơi" là "bất kỳ ứng dụng hoặc trò chơi nào mà một người truy cập và thao tác bằng cách sử dụng một thiết bị chơi game điện tử, máy tính, thiết bị di động, máy tính bảng hoặc thiết bị khác có màn hình hiển thị, bao gồm bất kỳ tiện ích bổ sung hoặc nội dung bổ sung nào cho ứng dụng hoặc trò chơi đó."
Theo luật mới này, các cửa hàng kỹ thuật số được yêu cầu sử dụng ngôn ngữ rõ ràng và dễ thấy để thông báo cho người tiêu dùng về bản chất của các giao dịch của họ. Điều này bao gồm sử dụng "loại lớn hơn văn bản xung quanh, hoặc loại tương phản, phông chữ hoặc màu cho văn bản xung quanh có cùng kích thước hoặc được đặt ra từ văn bản xung quanh có cùng kích thước bằng các ký hiệu hoặc các dấu hiệu khác."
Những người vi phạm luật này có thể phải đối mặt với các hình phạt dân sự hoặc các cáo buộc tội nhẹ, như được nêu trong luật: "Luật hiện hành khiến một người vi phạm các điều khoản quảng cáo sai quy định phải chịu trách nhiệm cho một hình phạt dân sự, theo quy định và quy định rằng một người vi phạm các điều khoản quảng cáo sai đó là tội lỗi."
Luật pháp cũng cấm người bán quảng cáo hoặc bán các sản phẩm kỹ thuật số theo cách cho thấy "quyền sở hữu không hạn chế". Các nhà lập pháp nhấn mạnh tầm quan trọng của quy định này, nói: "Khi chúng tôi tiến tới một thị trường chỉ có kỹ thuật số, điều quan trọng là người tiêu dùng biết rõ và hiểu bản chất của các giao dịch của họ. Điều này bao gồm thực tế rằng họ có thể không có quyền sở hữu thực sự của họ.
Được thiết lập để có hiệu lực vào năm tới, luật pháp cũng sẽ ngăn chặn các cửa hàng trực tuyến sử dụng các thuật ngữ gây hiểu lầm như "mua" hoặc "mua" trừ khi được giải thích rõ ràng rằng những điều này không ngụ ý quyền sở hữu hoặc quyền truy cập vào sản phẩm không hạn chế.
Thành viên hội đồng California Jacqui Irwin nhấn mạnh tầm quan trọng của luật này, nói: "Khi các nhà bán lẻ tiếp tục xoay quanh việc bán phương tiện vật lý, nhu cầu bảo vệ người tiêu dùng khi mua phương tiện kỹ thuật số ngày càng trở nên quan trọng hơn.
Quy định về các dịch vụ dựa trên đăng ký vẫn còn âm u
Những hành động gần đây của các công ty chơi game như Sony và Ubisoft, những người đã thực hiện các trò chơi ngoại tuyến, đã gây ra các cuộc tranh luận trong cộng đồng chơi game về quyền của người tiêu dùng. Chẳng hạn, quyết định hủy bỏ của Ubisoft và đóng cửa loạt trò chơi Racing The Crew, trích dẫn "những hạn chế cấp phép", khiến người chơi không truy cập vào trò chơi mà họ đã trả tiền.
Tuy nhiên, luật mới không giải quyết các dịch vụ dựa trên đăng ký như các mô hình trò chơi hoặc cho thuê, cũng không chỉ định các quy tắc cho các bản sao ngoại tuyến của trò chơi, khiến các khu vực này mơ hồ.
Vào tháng 1, giám đốc điều hành của Ubisoft, Philippe Tremblay đã nhận xét về bản chất phát triển của quyền sở hữu trò chơi, nói rằng: "Một trong những điều chúng tôi thấy là các game thủ đã quen, một chút giống như DVD, có và sở hữu trò chơi của họ. Tiến trình của bạn.
Hội đồng Jacqui Irwin đã xây dựng thêm về ý định đằng sau luật mới, nói: "Khi người tiêu dùng mua hàng kỹ thuật số trực tuyến như một bộ phim hoặc chương trình truyền hình, họ nhận được khả năng xem phương tiện truyền thông của họ. Chỉ mua giấy phép, theo các điều khoản và điều kiện của người bán, người bán có thể thu hồi bất cứ lúc nào. "