
Capcomの最新リリースはSteamに大きな影響を与え、最もプレイされたタイトルの中で6番目のスポットを確保しました。しかし、このゲームは、技術的な欠点により、コミュニティから大きな批判に直面しています。 PCバージョンのDigital Foundryの包括的な分析は、これらの懸念をさらに検証し、ゲームエクスペリエンスを損なう多くの問題を強調しています。
最も明白な問題の1つは、長いシェーダープレコンパイル前プロセスです。これは、ハイエンド9800x3Dプロセッサで最大9分かかり、Ryzen 3600で30分以上かかります。 「高」設定とバランスの取れたDLSSを備えた1440p解像度のRTX 4060を装備したシステムでは、ユーザーは大きなフレームタイムスパイクを経験します。 12 GBのメモリ闘争を備えた、より強力なRTX 4070でさえ、テクスチャは著しく劣っています。
8 GBのメモリを誇るGPUを持つユーザーの場合、デジタルファウンドリは、テクスチャの品質を「中」に減らすために、st音とフレームタイムの問題を軽減することを推奨しています。ただし、この妥協点は問題を完全に解決するものではありません。視覚的な品質は不十分なままであるためです。急速なカメラの動きは問題を悪化させ、顕著なスパイクを引き起こしますが、動きが遅いことをある程度緩和します。テクスチャの設定が低い場合でも、フレーム時間の問題は持続します。
デジタルファウンドリのAlex Battagliaは、プライマリの犯人としてのデータストリーミングにポイントし、減圧中にGPUに過度の負担をかけます。この問題は、予算のグラフィックカードにとって特に深刻であり、その結果、フレームタイムの急増が発生します。 Battagliaは、8 GBのGPUを持つ人々のためにゲームの購入を勧め、RTX 4070のようなより強力なセットアップでもパフォーマンスについての予約を表明しています。
Intel GPUでのゲームのパフォーマンスは特に悲惨です。たとえば、ARC 770は、1秒あたり15〜20フレームのみを管理し、欠落したテクスチャやその他の視覚アーティファクトを伴います。高性能システムはこれらの問題を部分的に軽減できますが、ゲームは依然としてボード全体でスムーズに実行されません。現在、視覚品質を維持する最適化された設定を見つけることはほぼ不可能であり、多くの場合、重大な妥協をもたらします。
結論として、Steamでの人気にもかかわらず、Capcomの新しいリリースは、プレイヤーエクスペリエンスに大きな影響を与える深刻な技術的な問題によって損なわれています。 Digital Foundryの分析では、PCゲーマーの期待を満たすために大幅な改善の必要性を強調しています。
