
Последний выпуск Capcom оказал значительное влияние на Steam, обеспечив 6-е место среди самых популярных названий. Тем не менее, игра столкнулась с существенной критикой со стороны сообщества из -за его технических недостатков. Комплексный анализ Digital Foundry версии ПК дополнительно подтверждает эти проблемы, выделяя многочисленные проблемы, которые отвлекают от игрового опыта.
Одной из самых ярких проблем является длинный процесс предварительной компиляции шейдера, который может занять до 9 минут на высококачественном процессоре 9800x3D и более 30 минут на Ryzen 3600. Кроме того, качество текстуры остается неверным, даже когда устанавливается на «высокий». В системе, оснащенной RTX 4060 с разрешением 1440p с «высокими» настройками и сбалансированными DLS, пользователи испытывают значительные скачки времени кадра. Даже более мощный RTX 4070 с 12 ГБ борьбы с памятью, с текстурами появляются особенно бедные.
Для пользователей с графическими процессорами, имеющими 8 ГБ памяти, Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы облегчить заикание и проблемы с временем кадров. Однако этот компромисс не полностью решает проблему, поскольку визуальное качество остается неудовлетворительным. Быстрое движения камеры усугубляют проблему, вызывая заметные шипы, хотя более медленные движения смягчают это в некоторой степени. Даже с более низкими настройками текстуры, проблемы с временем кадров сохраняются.
Алекс Батталья из цифрового литейного завода указывает на потоковую передачу данных в качестве основного виновника, создавая чрезмерную нагрузку на графический процессор во время декомпрессии. Эта проблема особенно серьезна для бюджетных видеокарт, что приводит к резким всплескам времени кадров. Battaglia консультирует против покупки игры для тех, кто имеет 8 ГБ графических процессоров и выражает оговорки о своей производительности даже на более мощных установках, таких как RTX 4070.
Выступление игры на графических процессорах Intel особенно мрачна. Например, ARC 770 управляет только 15–20 кадрами в секунду, сопровождаемые отсутствующими текстурами и другими визуальными артефактами. В то время как высокопроизводительные системы могут частично смягчить эти проблемы, игра по-прежнему не может работать плавно по всем направлениям. В настоящее время поиск оптимизированных настроек, которые поддерживают качество визуального, почти невозможно, часто приводят к значительным компромиссам.
В заключение, несмотря на его популярность в Steam, новый релиз Capcom омрачен серьезными техническими проблемами, которые значительно влияют на опыт игрока. Анализ Digital Foundry подчеркивает необходимость существенных улучшений для удовлетворения ожиданий геймеров для ПК.
