
Capcom의 최신 릴리스는 Steam에 중대한 영향을 미쳤으며, 가장 큰 타이틀 중에서 6 위를 차지했습니다. 그러나이 게임은 기술적 결점으로 인해 커뮤니티의 상당한 비판에 직면했습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 포괄적 인 분석은 이러한 문제를 더욱 검증하여 게임 경험을 방해하는 수많은 문제를 강조합니다.
가장 눈부신 문제 중 하나는 긴 셰이더 사전 컴파일 프로세스로, 고급 9800x3D 프로세서에서 최대 9 분이 걸리고 Ryzen 3600에서 30 분 이상 걸릴 수 있습니다. 또한 텍스처 품질은 "높음"으로 설정된 경우에도 텍스처 품질이 표준으로 유지됩니다. "높은"설정 및 균형 잡힌 DLSS를 갖춘 1440p 해상도에서 RTX 4060이 장착 된 시스템에서 사용자는 상당한 프레임 시간 스파이크를 경험합니다. 12GB의 메모리 투쟁을 가진 더 강력한 RTX 4070조차도 질감이 눈에 띄게 나빠 보입니다.
GPU가 8GB의 메모리를 자랑하는 사용자의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "중간"으로 줄여 말더듬 및 프레임 시간 문제를 완화 할 것을 권장합니다. 그러나 시각적 품질이 만족스럽지 않기 때문에 이러한 타협은 문제를 완전히 해결하지 못합니다. 빠른 카메라 움직임은 문제를 악화시켜 눈에 띄는 스파이크를 유발하지만 느린 움직임은 어느 정도까지이를 완화시킵니다. 텍스처 설정이 낮더라도 프레임 시간 문제가 지속됩니다.
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 1 차 범인으로서 데이터 스트리밍을 가리키며 감압 동안 GPU에 과도한 긴장을냅니다. 이 문제는 예산 그래픽 카드의 경우 특히 심각하므로 프레임 타임 스파이크가 급격히 나타납니다. Battaglia는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은보다 강력한 설정에서도 성능에 대한 예약을 표현합니다.
인텔 GPU에 대한 게임의 성능은 특히 음울합니다. 예를 들어 ARC 770은 초당 15-20 프레임 만 관리하며 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 인공물이 동반됩니다. 고성능 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 완화 할 수 있지만 게임은 여전히 전반적으로 원활하게 실행되지 않습니다. 현재 시각적 품질을 유지하는 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능하여 종종 상당한 타협이 발생합니다.
결론적으로, Steam에 대한 인기에도 불구하고 Capcom의 새로운 릴리스는 플레이어 경험에 큰 영향을 미치는 심각한 기술적 문제로 인해 손상됩니다. Digital Foundry의 분석은 PC 게이머의 기대를 충족시키기 위해 실질적인 개선의 필요성을 강조합니다.
