소식 Elden Ring Nightreign : 지형이 공개 된 동적지도

Elden Ring Nightreign : 지형이 공개 된 동적지도

작가 : Sadie May 18,2025

Junya Ishizaki 감독은이 시리즈의 팬들을위한 흥미 진진한 개발에서 최근 다가오는 게임 인 Elden Ring Nightreign *에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는이 게임의지도가 "절차 적으로 생성 된 화산, 늪 및 숲의 형태로 상당한 조경 변화"를 겪을 것이라고 밝혔다. 이 역동적 인 환경은지도를 "거대한 던전"으로 변환하여 각 플레이 스루에 새로운 탐사 기회를 제공하는 것을 목표로합니다.

우리는지도 자체가 거대한 던전처럼 느끼기를 원했기 때문에 플레이어가 매번 새로운 방식으로 탐색 할 수있었습니다. 게임 내 3 일이 끝나면 플레이어는 보스를 선택해야합니다. -Junya Ishizaki

이 혁신적인 접근 방식은 게임 플레이를 다각화 할뿐만 아니라 플레이어가 각 세션에서 최종 보스 전투를 위해 다르게 전략화하도록 권장합니다. 게임 내 3 일이 끝날 무렵, 플레이어는 어떤 보스와 대면 해야하는지에 대한 결정적인 결정을 내려야합니다. 이 선택은 다가오는 전투에서 우위를 점할 수있는 특정 위치의 전략적 준비 및 탐색을 허용합니다.

Elden Ring Nightreign 이미지 : uhdpaper.com

보스를 선택하면 플레이어는 싸움을 준비하는 가장 좋은 방법을 고려하여지도에서 경로를 바꿀 수 있습니다. 우리는 선수들에게 자유를주고 싶었습니다. 예를 들어, '이 보스에 대응하기 위해 독이 무기를 얻어야합니다.' -Junya Ishizaki

Ishizaki는 * Elden Ring Nightreign *에 로관과 같은 요소를 포함시키는 것이 단순히 트렌드를 쫓는 전술이 아니라는 점을 강조했습니다. 대신, 롤 플레잉 경험을 "압축"하도록 설계되어 게임을보다 역동적이고 플레이어를 위해 참여시킵니다. 이 접근법은 게임 플레이를 신선하고 예측할 수 없게 유지하여 전반적인 경험을 향상시킬 것을 약속합니다.

메인 이미지 : WhatoPlay.com

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