소식 그림자의 Yasuke : Assassin의 신조에 대한 신선한 비틀기

그림자의 Yasuke : Assassin의 신조에 대한 신선한 비틀기

작가 : Finn Mar 27,2025

Assassin 's Creed : Shadows는 시리즈의 뿌리로 상쾌한 복귀를 가져와 몇 년 동안 가장 매력적인 경험을 제공합니다. Unity 's를 연상시키는이 게임의 Parkour 시스템은지면에서 성 옥상으로 원활한 전환을 허용하며, 포도가 빠른 고리로 더욱 향상되어 주요 유리한 지점으로 향상됩니다. 적 위로 높은 줄타기에 자리 잡고, 당신은 완벽한 살인을 위해 준비되어 있지만, 당신은 Naoe로 플레이하는 경우에만 가능합니다. 게임의 두 번째 주인공 인 Yasuke로 전환하면 완전히 다른 게임 플레이 역학에 빠질 것입니다.

Yasuke는 그의 느리고 서투른 움직임과 조용한 살인을 수행 할 수 없다는 특징이 있습니다. 그의 등반은 힘들고, 어 ass 신 크리드 주인공의 전형적인 민첩한 성질과는 대조적입니다. Ubisoft 의이 디자인 선택은 수수께끼와 흥미 롭습니다. Yasuke로 연주하면 경험을 클래식 어 ass 신 크리드 느낌에서 멀어지게하여 시리즈의 전통적인 스텔스와 파커 초점에서 벗어나는 새로운 도전을 소개합니다.

Yasuke는 Assassin의 신조 규칙을 바꾸어 Parkour Stealth에 대한 근거가있는 전투를 촉진합니다. | 이미지 크레딧 : Ubisoft

처음에, 야스케의 능력과 암살자 신조의 핵심 신조 사이의 불균형은 실망 스러웠다. 왜 등반 및 조용한 테이크 다운과 같은 기본 신조로 어려움을 겪고있는 주인공을 포함합니까? 그러나 그의 게임 플레이에 대해 더 깊이 파고 들었을 때 Yasuke가 제공하는 독특한 관점에 감사하기 시작했습니다. 그는 플레이어가 시리즈 내에서 오랜 문제, 특히 탐험과 전투의 용이성에 직면하고 해결하도록 강요합니다.

플레이어가 이미 Naoe의 신속하고 은밀한 Shinobi 스타일에 적응 한 후 Yasuke의 게임 소개가 캠페인에 몇 시간까지 지연됩니다. Yasuke의보다 근거가 있고 전투 중심의 접근 방식으로 전환하는 것은 어려울 수 있습니다. 그의 크기와 소음은 스텔스를 거의 불가능하게 만들고, 그의 등반 능력은 심각하게 제한되어 플레이어가지면에서 환경을 탐색하고 직접 전투에 참여하도록 강요합니다.

Assassin 's Creed는 전통적으로 Yasuke가 직접 도전하는 스텔스와 수직 탐사, 요소에 관한 것이 었습니다. 그의 게임 플레이는 Tsushima의 Ghost와 같은 타이틀과 더 유사하며 스텔스에 대한 치열한 전투를 강조합니다. Yasuke로 플레이하려면 Assassin의 Creed Missions에 접근하는 방법에 대한 완전한 재평가가 필요합니다. 그는 이전 주인공과 같은 모든 표면을 확장 할 수는 없지만 신중한 환경 관찰은 자신의 능력에 맞게 조정 된 대체 경로를 보여 주어 게임 플레이에 전략 계획 층을 추가합니다.

Yasuke는 Assassin 's Creed가 가진 최고의 전투 역학을 즐깁니다. | 이미지 크레딧 : Ubisoft

Yasuke의 전투 능력은 부인할 수 없으며,이 시리즈가 10 년 넘게 보았던 최고의 검을 자랑합니다. 그의 "잔인한 암살"기술은 스텔스와는 거리가 멀지 만 시퀀스와 싸우기위한 강력한 오프너 역할을합니다. 전투와 스텔스를 두 가지 별개의 캐릭터로 분리하면이 시리즈의 최근 요소들을 너무 많이 혼합하는 경향을 방해하여 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 보장합니다. Naoe의 취약성은 플레이어가 스텔스와 회피에 의존하게하는 반면, Yasuke의 힘은 정면 대립을 허용합니다.

Yasuke 뒤에 혁신적인 디자인에도 불구하고 Assassin의 Creed Framework 내에서 적합한 것은 여전히 ​​의문의 여지가 있습니다. 이 시리즈는 항상 은밀한 살인과 수직 탐사에 관한 것이 었습니다. Yasuke는 직접 반대합니다. Bayek 및 Eivor와 같은 캐릭터가 행동에 크게 의존했지만 여전히 Assassin의 신조 역학을 유지했습니다. 그러나 Yasuke는 암살자의 신조 게임을하는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 본질에 도전합니다.

반면에 Naoe는 전형적인 암살자의 신조 경험을 구현합니다. 그녀의 툴킷은 일본 Sengoku 시대의 수직성과 결합하여 게임 플레이에 대한 이동성이 높고 조용한 접근을 가능하게합니다. Yasuke의 등반 능력을 제한하는 디자인 변경은 Naoe의 것을 향상시켜 플레이어가 경로를 전략화하고 Grappling Hook를 효과적으로 활용해야합니다. Naoe의 전투는 Yasuke와 동일한 강화 된 검을 공유하면서 스텔스와 행동의 시리즈의 시그니처 조화를 강조합니다.

어떤 어 ass 신 크리드 섀도우 주인공 주인공이 더 많이 연주 하시겠습니까? ---------------------------------------------------------------------------------
답변 결과

궁극적으로 Ubisoft의 Yasuke와 Naoe와 함께 두 개의 독특한 플레이 스타일을 제공하려는 시도는 양날의 검을 만듭니다. Yasuke는 매력적인 전투 중심의 경험을 제공하지만 Assassin의 신조의 본질을 진정으로 포착하는 것은 Naoe입니다. 그녀의 효과적인 스텔스 및 전투 능력과 결합 된 은혜와 정밀도로 세상을 탐색하는 그녀의 능력은 그녀를 고전적인 암살자의 신조 경험을 찾는 플레이어에게 선호하는 선택입니다.

관련 다운로드
관련 기사
  • Bungie의 마라톤은 신비한 공개를 괴롭 힙니다

    ​ 마라톤을 기억하십니까? Destiny Developer Bungie의 다음 게임이 기대되는 다음 게임이며, 우리는이 흥미로운 새로운 타이틀을 더 깊이 살펴볼 직전에있는 것 같습니다. 마라톤은 Tau Ceti IV의 신비한 행성에서 진행되는 PVP 중심 추출 사수로 설정되었습니다. 이 게임에서 p

    by Connor May 12,2025

  • Duskbloods 'Hub Keeper on Switch 2 : Nintendo Partnership으로 인한 귀여운 변화

    ​ FromSoftware는 최근 Duskbloods라는 제목의 Nintendo Switch 2에 대한 다가오는 독점에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. Nintendo와의 협력은 게임의 스타일뿐만 아니라 Hub Area의 골키퍼 디자인에도 영향을 미쳤으며 Fromsoft 's에서 나누는 캐릭터를 소개했습니다.

    by Blake Apr 25,2025

최신 기사
  • 로블록스 닌자 파쿠르: 2025년 1월 신규 코드

    ​빠른 링크닌자 파쿠르 모든 코드닌자 파쿠르 코드 사용 방법닌자 파쿠르 더 많은 코드 얻는 방법닌자 파쿠르는 여러 단계에 걸친 다양한 장애물을 닌자로 헤쳐나가는 흥미진진한 Roblox 게임입니다. 탐험할 수 있는 300개가 넘는 단계와 두 개의 독특한 세계가 있으며, 게임의 주요 화폐인 코인을 사용하여 다양한 검, 흔적, 펫을 해금할 수 있습니다. 게임 플레이를 향상하고 코인과 같은 귀중한 게임 내 보상을 얻으려면 아래 나열된 닌자 파쿠르 코드를

    by Jason Dec 22,2025

  • 시계 제작사의 기념일 축제 이벤트 개최

    ​1월 10일에 시작되는 클락메이커 10주년 기념 행사에 참여하세요! 새로운 플레이어와 오랜 플레이어 모두 놀라운 보상을 위한 짜릿한 디지털 및 현실 세계 경쟁에 참여하실 수 있습니다.10년 간의 게임플레이를 기념하고 우리의 충성도 높은 팬들에게 감사하는 이 자리에, 다양한 새로운 인게임 활동과 도전에 뛰어들어 보세요 — 단순히 플레이하면서 보석, 부스터 및 기타 맛있는 선물들을 획득하실 수 있습니다.이것은 10년에 한 번 찾아오는 축하 행사이니

    by Lillian Dec 21,2025