Assassin's Creed:Shadowsは、シリーズのルーツにさわやかな戻りをもたらし、長年にわたって最も魅力的な体験を提供します。ユニティを連想させるゲームのパルクールシステムは、地上から城の屋上へのシームレスな移行を可能にし、上昇をプライム有利な場所に高速化するグラップリングフックによってさらに強化されます。あなたの敵の上の綱渡りの上に腰掛けて、あなたは完璧な殺害の準備ができていますが、あなたがNaoeとしてプレーしている場合にのみ。ゲームの2番目の主人公であるYasukeに切り替えると、まったく異なるゲームプレイのダイナミックに自分自身を見つけることができます。
Yasukeは、彼のゆっくりと不器用な動きと静かな殺害を行うことができないことを特徴としています。彼の登山は面倒で、暗殺者の信条の主人公に典型的な機敏な性質とはまったく対照的です。 Ubisoftによるこの設計の選択は、不可解で興味をそそられます。 Yasukeとしての演奏は、経験を古典的な暗殺者の信条の雰囲気から遠ざけ、シリーズの伝統的なステルスとパルクールの焦点から分岐する新しい挑戦を紹介します。

当初、Yasukeの能力とAssassin's Creedの核となる教義との格差はイライラしていました。登山や静かなテイクダウンなどの基本的な教義に苦しんでいる主人公を含めるのはなぜですか?しかし、私が彼のゲームプレイを深く掘り下げたとき、私はYasukeが提供するユニークな視点に感謝し始めました。彼は、プレイヤーにシリーズ内の長年の問題、特に探検と戦闘のしやすさに立ち向かい、対処することを強制します。
Yasukeのゲームへの紹介は、プレイヤーがNaoeの迅速でステルスな忍スタイルにすでに順応した後、キャンペーンの数時間まで遅れています。 Yasukeのより接地された戦闘に焦点を当てたアプローチに移行するのは耳障りです。彼のサイズと騒音はステルスをほとんど不可能にし、彼の登山能力は非常に限られており、プレイヤーは地上レベルで環境をナビゲートし、直接戦闘に従事させます。
アサシンの信条は伝統的にステルスと垂直探査に関するものであり、ヤスケは直接挑戦する要素です。彼のゲームプレイは、TsushimaのGhostのようなタイトルに似ており、ステルスをめぐる激しい戦闘を強調しています。 Yasukeとしてプレイするには、AssassinのCreed Missionsにアプローチする方法の完全な再評価が必要です。彼は以前の主人公のようにすべての表面をスケーリングすることはできませんが、慎重な環境観察は彼の能力に合わせて調整された代替経路を明らかにし、ゲームプレイに戦略的計画の層を追加します。

Yasukeの戦闘能力は否定できず、10年以上にわたってシリーズが見た最高の剣術を誇っています。彼の「残忍な暗殺」スキルは、ステルスから遠く離れていますが、戦闘シーケンスの強力なオープナーとして機能します。戦闘とステルスを2つの異なるキャラクターに分離することで、これらの要素をあまりにも大きく融合させ、バランスの取れたゲームプレイエクスペリエンスを確保するシリーズの最近のトレンドを防ぎます。 Naoeの脆弱性により、プレイヤーはステルスと回避に依存しますが、Yasukeの強さは正面から対立を可能にします。
Yasukeの背後にある革新的なデザインにもかかわらず、彼のAssassin's Creed Framework内に適していることは疑わしいままです。このシリーズは、常にステルスキルと垂直探査に関するものでした。エレメントヤスケは直接反対しています。 BayekやEivorのようなキャラクターは非常に活動に傾いていましたが、彼らはまだCore AssassinのCreed Mechanicsを維持していました。しかし、Yasukeは、Assassin's Creedゲームをプレイすることの意味の本質に挑戦しています。
一方、Naoeは、典型的な暗殺者の信条体験を体現しています。彼女のツールキットは、Sengoku時代の日本の垂直性と相まって、ゲームプレイに対する非常にモバイルでサイレントなアプローチを可能にします。 Yasukeの登山能力を制限するデザインの変更もNAOEの能力を高め、プレイヤーは自分のルートを戦略化し、グラップリングフックを効果的に活用する必要があります。 Naoeの戦闘は、Yasukeと同じ強化された剣術を共有しながら、シリーズのシグネチャーステルスとアクションのブレンドを強調しています。
回答結果最終的に、YasukeとNaoeで2つの異なるプレイスタイルを提供しようとするUbisoftの試みは、両刃の剣を作成します。 Yasukeは説得力のある戦闘に焦点を当てた経験を提供しますが、Assassin's Creedの本質を本当に捉えているのはNaoeです。彼女の効果的なステルスと戦闘能力と組み合わさって、恵みと正確さで世界をナビゲートする能力は、古典的なアサシンの信条体験を求めるプレイヤーにとって彼女を好む選択肢にします。
