Usaha terbaru Fromsoftware, Duskbloods , tidak boleh dikelirukan dengan sekuel kepada Bloodborne, tetapi ia menjanjikan menjadi tambahan yang menarik untuk portfolio mereka. Diumumkan pada 2 April Nintendo Direct, tajuk ini adalah eksklusif untuk Nintendo Switch 2 dan akan dikeluarkan pada tahun 2026. Menyelam untuk mengungkap visi dariSoftware untuk Duskbloods dan meneroka ciri -ciri uniknya.
FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal
Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo
FromSoftware, pencipta Elden Ring yang diiktiraf secara kritikal, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka akan terus membangunkan pengalaman pemain tunggal mereka, walaupun projek multiplayer mereka yang akan datang. Dalam satu langkah yang mengejutkan, mereka melancarkan Duskbloods , permainan PVPVE untuk Nintendo Switch 2, bersama tajuk multiplayer mereka yang lain, Elden Ring Nightreign .
Dalam jawatan baru -baru ini di blog Insider Nintendo, Voice Pencipta , pada 4 April, pengarah dariSoftware Hidetaka Miyazaki membincangkan arah masa depan syarikat. Beliau menekankan bahawa walaupun Duskbloods adalah tajuk multiplayer dalam talian, ia tidak menandakan peralihan dari permainan pemain tunggal. Miyazaki menyatakan, "Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini adalah tajuk multiplayer dalam talian di terasnya, tetapi ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus dengan multiplayer dengan tajuk ke depan." Dia terus memberi jaminan kepada peminat dengan menyebut versi Nintendo Switch 2 yang akan datang dari Elden Ring , mengesahkan komitmen mereka kepada permainan yang difokuskan oleh pemain tunggal.
Kepentingan darah di duskbloods
Miyazaki menyelidiki fokus tematik Duskbloods , yang berkisar di sekitar konsep darah. Pemain akan mengambil peranan "Bloodsworn," ahli -ahli kumpulan yang dikurniakan kebolehan luar biasa melalui penggunaan darah khas. Semasa melukis persamaan dengan Vampire, Miyazaki menjelaskan bahawa watak -watak ini tidak digambarkan sebagai raksasa tradisional.
Naratif Duskbloods berpusat pada pertandingan untuk "Darah Pertama," yang muncul semasa "Twilight of Humanity," sebuah acara yang merangkumi pelbagai masa dan tempat. Miyazaki menggambarkan tetapan permainan, termasuk peta gaya Gothic dan Victoria, serta adegan dari zaman moden awal, seperti kereta api yang berjalan melalui landskap sejarah.
Dalam Duskbloods , darah bukan sekadar elemen visual tetapi simbol konseptual yang mewakili tema utama permainan. Miyazaki menjelaskan, "Darah melambangkan salah satu tema utama permainan -sejarah yang dipegangnya, kuasa yang ia lalui, nasib yang ditenun dan penanda mereka yang telah melampaui batasan kemanusiaan mereka sendiri."
Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian
Treler untuk Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang unik. Miyazaki mengesahkan bahawa pemain akan mempunyai lebih daripada sedozen aksara untuk dipilih, dengan beberapa tahap penyesuaian yang tersedia. Beliau berkata, "Saya fikir terdapat banyak elemen yang unik untuk reka bentuk watak dan senjata yang mereka gunakan, jadi diharapkan pemain dapat mencari satu atau dua kegemaran di antara mereka."
Pada mulanya, pemain berkumpul di "hab" untuk memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum memasuki mod multiplayer dalam talian, yang menyokong sehingga 8 pemain. Selepas setiap perlawanan, pemain kembali ke hab untuk mengumpul ganjaran mereka, terutamanya item penyesuaian watak.
Perlawanan di Duskbloods biasanya berakhir dengan satu pemain yang tinggal, walaupun keadaan kemenangan boleh berbeza -beza. Pemain kadang -kadang perlu mengalahkan bos yang hebat atau memenuhi cabaran khusus yang lain. Miyazaki terperinci, "Tidak kira sama ada PvP atau PVE, idea itu adalah untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang membolehkan mereka belajar dan mengasah kemahiran mereka ketika mereka bermain.
Di samping itu, Duskbloods memperkenalkan "peranan" yang memberikan tanggungjawab dan objektif khas pemain. Walaupun butiran masih dimuktamadkan, Miyazaki memberikan contoh seperti peranan "pesaing yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan saingan mereka, dan peranan "teman yang ditakdirkan", di mana pemain perlu mencari dan mengikat dengan rakan kongsi untuk ganjaran yang unik. Beliau menjelaskan, "Peranan boleh diberikan kepada mana-mana watak melalui penyesuaian darah, yang membolehkan pemain menikmati peranan dalam erti kata literal dan diharapkan menambah drama pertunangan ini."
Blog suara Pencipta telah memberi penerangan tentang rancangan FRARSOFTWARE untuk Duskbloods , membayangkan lebih banyak pengumuman yang akan datang. Sebagai set eksklusif Nintendo Switch 2 untuk dibebaskan pada tahun 2026, Duskbloods menjanjikan untuk menggabungkan tema tandatangan FROSSoftware dengan pengalaman berbilang pemain yang inovatif. Tinggal untuk maklumat lanjut mengenai tajuk baru yang menarik ini!