Grosoftware ၏နောက်ဆုံးပေါ်အကျိုးအမြတ်များဖြစ်သော dungbloods သည် duskbloods များကိုသွေးသွင်းခြင်းနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုမရှိပါ။ April ပြီလ 2 ရက်နေ့တွင် Nintendo Direction တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤခေါင်းစဉ်သည် Nintendo switch 2 ကိုသီးသန့်ဖြစ်ပြီး 2026 တွင်ထုတ်လွှင့်မည်ဖြစ်သည် ။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ
အလွန်အမင်းဂုဏ်သိက္ခာရှိတဲ့ အဲလ်ဒေးလက်စွပ်ကို ဖန်တီးသူများကပရိသတ်များသည်ပရိသတ်များအားလာမည့် Multoplayer Projects များကြားမှဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည့်ပရိသတ်များအားဆက်လက်လုပ်ဆောင်မှုများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်ဟုပရိသတ်များအားစိတ်ချစေသည်။ အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်လှုပ်ရှားမှုများတွင် Ninklood Switch 2 အတွက် PVPVe ဂိမ်း, Pvpve Switch 2 အတွက် Pvpve ဂိမ်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည် ။
မကြာသေးမီက Nintendo ၏ Insider Blog, Voice ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Created ပြီ လ 4 ရက်နေ့တွင် Post တွင် Post တွင် Created ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် HideTaka Miyazakaki သည်ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်လမ်းကြောင်းကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ သူက Duskbloods သည်အွန်လိုင်း multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်စဉ်ကတစ်ကိုယ်ရေကစားသမားများနှင့်ဝေးကွာသွားခြင်းကိုဆိုလိုသည်။ Miyazaki က "ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၎င်းသည် online multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူသည်ပရိသတ်များအားလာမည့် Nindendo Switch 2 ဗားရှင်း ကို ဖော်ပြခြင်းဖြင့်ပရိသတ်များအားထပ်မံစိတ်ချစေပြီး Single-player ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုသူတို့ကတိကဝတ်ပြုခြင်းဖြင့်အတည်ပြုခဲ့သည်။
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု
Miyazaki သည်သွေး၏အယူအဆနှင့်ပတ်သတ်သော နတ်ဆိုးများကို အဓိကထားသည့်အဓိကအာရုံစိုက်မှုသို့လွှဲပြောင်းခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်အထူးသွေးအသုံးပြုမှုမှတစ်ဆင့်ပံ့ပိုးပေးသော "သွေးသား" အဖွဲ့ 0 င်များ၏အခန်းကဏ် on ကိုယူပါလိမ့်မည်။ Vampires သို့မျဉ်းပြိုင်ခြင်းများဆွဲနေစဉ် Miyazaki သည်ဤအက္ခရာများကိုရိုးရာမိကျောင်းများအဖြစ်မဖော်ပြထားကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
Duskbloods ၏ဇာတ်ကြောင်းသည် "လူသားတို့၏ဆည်းဆာ" အတွင်း၌ "လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ဆည်းဆာ" အတွင်းထွက်ပေါ်လာသည့်အဖြစ်အပျက်များပေါ်ထွက်လာသည့်အဖြစ်အပျက်များကိုအဓိကထားသည်။ Miyazaki သည် Gothic နှင့် Victorianian စတိုင်မြေပုံများအပြင်မျက်မှောက်ခေတ်အစောပိုင်းကာလများမှမြင်ကွင်းများပါသည့်ဇာတ်လမ်းများအပြင်မျက်မှောက်ခေတ်အစောပိုင်းကာလများမှာမြင်ကွင်းများပါ 0 င်သည်။
dungblood များတွင်သွေးသည်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာဒြပ်စင်မျှသာမဟုတ်ဘဲဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းအရာများကိုကိုယ်စားပြုသောအယူအဆဆိုင်ရာသင်္ကေတတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ပါ။ Miyazaki က "သွေးဟာဂိမ်းရဲ့အဓိကအကြောင်းအရာတွေထဲကတစ်ခုရဲ့အဓိကအကြောင်းအရာတွေထဲကတစ်ခုကိုအမှတ်အသားပြုပြီး,
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး
Dungbloods များအတွက်နောက်တွဲယာဉ်များသည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများရှိသည့်ကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များကိုပြသသည်။ Miyazaki ကကစားသမားများသည်ဇာတ်ကောင်တစ်ဒါဇင်ကျော်မှရရှိနိုင်ကြောင်းအတည်ပြုရန်အတွက်ရွေးချယ်ရန်အတွက်ရွေးချယ်ရန်ဇာတ်ကောင်တစ်ဒါဇင်ကျော်ရှိလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတွေနဲ့သူတို့သုံးတဲ့လက်နက်တွေအတွက်ထူးခွားတဲ့ဒြပ်စင်တွေအများကြီးရှိတယ်လို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
အစပိုင်းတွင်ကစားသမားများသည် 4 င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်ကိုရွေးချယ်ရန်အတွက် "HUB" ကို ရွေးချယ်. 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းနှင့်ကစားသမား 8 ဦး အထိထောက်ပံ့သည်။ ပွဲတစ်ခုစီပြီးနောက်ကစားသမားများသည်သူတို့၏ဆုများ, အဓိကအားဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုများကိုစုဆောင်းရန် HUB သို့ပြန်သွားကြသည်။
အောင်နိုင်သည့်အခြေအနေများမှာလည်းပုံမှန်အားဖြင့် duskbloods တွင်ပွဲစဉ်များပုံမှန်အားဖြင့်အဆုံးသတ်သည်။ ကစားသမားများသည်တစ်ခါတစ်ရံကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသူဌေးတစ် ဦး ကိုအနိုင်ယူရန်သို့မဟုတ်အခြားတိကျသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းရန်လိုအပ်သည်။ Miyazaki အသေးစိတ် "PVP သို့မဟုတ် pve ပါစေဒီစိတ်ကူးကကစားသမားတွေကိုသူတို့ကစားနိုင်တဲ့အတိုင်းသူတို့လေ့လာသင်ယူနိုင်အောင်သူတို့ရဲ့စွမ်းရည်ကိုလေ့လာဖို့ခွင့်ပြုတဲ့ကစားသမားတွေကိုပေးဖို့ဖြစ်တယ်။ ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ဟာခက်ခဲတဲ့စိန်ခေါ်မှုနဲ့သူတို့ကိုအနိုင်ယူပြီးတဲ့ခက်ခဲတဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့နဲ့ပတ်သက်တဲ့ PVS သူဌေးတွေကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတယ်။
ထို့အပြင် Dungbloods သည် ကစားသမားများကိုအထူးတာဝန်များနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များကိုသတ်မှတ်ပေးသော "အခန်းကဏ်" ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Miyazaki သည်အပြီးသတ်ရှာဖွေတွေ့ရှိစဉ် Miyazaki သည်ကစားသမားများကသူတို့၏ပြိုင်ဘက်များကိုရှာဖွေရန်နှင့်အနိုင်ယူရန်လိုအပ်သည့် "Destined Company" အခန်းကဏ် plays ကို "Destined Company" အခန်းကဏ် plays အဖြစ်ဥပမာပေးသည်။ သူကအသေးစိတ်ရှင်းပြပြောကြားသည်မှာ "အခန်းကဏ် invice ကိုသွေးကြိုက်ကိစ္စတွင်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်မှမဆိုကစားသမားများကိုပကတိသဘောမျိုးဖြင့်သရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ဤထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများ၏ပြဇာတ်များကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံ ဘလော့ဂ်သည် Dungbloods များအတွက် Duskbloods အတွက် Prossoftware ၏အစီအစဉ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြကာကြေငြာချက်များပိုမိုများပြားလာသည်။ Nintendo switch ကို 2026 တွင်သီးသန့်သတ်မှတ်ထားသည့်အတိုင်းသီးသန့်သတ်မှတ်ထားသည့်အတွက်အထူးသဖြင့် Duskblood များသည် ဆန်းသစ်သော Multiplayer ၏အတွေ့အကြုံများဖြင့် Bettames Multiplayer Commones နှင့်ရောနှောထားရန်နတ်ဆိုးများကတိပေးသည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောခေါင်းစဉ်အသစ်နှင့် ပတ်သက်. အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။