Rumah Berita Civs terpantas untuk menaklukkan sains di civ vi

Civs terpantas untuk menaklukkan sains di civ vi

Pengarang : Mia Jan 27,2025

Civs terpantas untuk menaklukkan sains di civ vi

Menonjolkan Pokok Teknologi Civ 6: Tamadun Kemenangan Sains Tercepat

Tamadun VI menawarkan tiga laluan kemenangan, dengan kemenangan agama membuktikan yang paling cepat. Kemenangan budaya menuntut lebih banyak masa, sementara kemenangan sains jatuh di antara. Walau bagaimanapun, dengan pemimpin yang betul, kemenangan sains yang cepat boleh mengejutkan.

Walaupun banyak tamadun Civ VI dengan cekap menavigasi pokok teknologi, pemimpin tertentu cemerlang dalam mencapai kemenangan sains kilat. Panduan ini menyoroti pemimpin -pemimpin tersebut, menekankan strategi yang diperlukan untuk mengatasi lawan dan menjamin kemenangan tegas.

seondeok - Korea: Memaksimumkan kecekapan seowon

Keupayaan pemimpin: hwarang - Setiap promosi Gabenor memberikan budaya dan sains 3% ke bandar mereka.

Keupayaan tamadun:

Tiga Kerajaan - Ladang mendapat 1 makanan, dan lombong mendapat 1 sains untuk setiap seowon bersebelahan.

Unit Unik:

Hwacha (Unit Renaissance Ranged), Seowon (penggantian kampus, 4 sains, -2 sains untuk daerah bersebelahan) Potensi Kemenangan Sains Rapid Seondeok berpunca dari Seowon dan keupayaan Hwarangnya. Pengembangan awal adalah kunci; Menggunakan promosi Magnus untuk mencegah kehilangan penduduk ketika membuat peneroka. Mengutamakan sivik yang membuka tajuk tajuk gabenor untuk meningkatkan sains dan budaya.

kedudukan strategik seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lombong masa depan. Bonus Korea memberikan lombong sains tambahan berhampiran Seowons, mewujudkan kesan sinergi. Elakkan meletakkan daerah di sebelah Seowons untuk mencegah penalti sains.

Lady Six Sky - Maya: Power Observatory Harness

Keupayaan pemimpin:

ix mutal ajaw - kota -kota dalam 6 jubin modal menerima 10% untuk semua hasil dan pembina bebas setelah penubuhan; Bandar melebihi 6 jubin menderita -15% hasil.

Keupayaan tamadun:

Mayab - tiada perumahan dari air tawar atau bandar pesisir; Dapatkan 1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan dengan pusat bandar. Ladang mendapat 1 perumahan dan 1 pengeluaran jika bersebelahan dengan pemerhatian.

Unit Unik:

Hul'che (Unit Ranged Kuno), Balai Cerap (2 Sains dari Perladangan Perladangan, 1 dari Ladang) keupayaan Lady Six Sky menggalakkan pembangunan bandar berkumpul. Fokus pada mewujudkan 5-6 bandar dalam radius 6 jubin modal, menggunakan pembina bebas. Observatories kedudukan berhampiran ladang atau ladang untuk memaksimumkan bonus adjacency. Penempatan bandar yang berhati -hati sangat penting untuk berjaya.

Peter - Rusia: Leverage Trade Route Science

Keupayaan Pemimpin:

Kedutaan Grand - Laluan Perdagangan dengan Tamadun lain memberikan 1 sains dan 1 budaya untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki yang kurang.

Keupayaan tamadun: ibu Rusia - dapatkan 5 jubin penubuhan tambahan; Jubin Tundra memberi 1 iman dan 1 pengeluaran. Unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun yang berperang menderita penalti berganda di wilayah Rusia.

Unit Unik: Cossack (era industri), Lavra (menggantikan Holy District, berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat apabila orang yang hebat dibelanjakan di sana)

Peter adalah pemimpin serba boleh, cemerlang dalam budaya dan kemenangan agama. Walau bagaimanapun, laluan perdagangannya yang kuat memberikan kelebihan sains yang signifikan. Pengembangan awal menggunakan jubin pendiri tambahan adalah penting. Fokus pada membina kampus berhampiran gunung dan membangunkan laluan perdagangan yang kuat melalui pertukaran mata wang dan daerah pelabuhan.

Hammurabi - Babylon: menaklukkan penalti sains -50%

Keupayaan pemimpin: ninu ilu sirum - Membina mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan) memberikan bangunan termurah secara percuma, ditambah dengan utusan percuma.

Keupayaan tamadun: enuma anu enlil -eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi, tetapi mengenakan empayar penalti sains -50%.

Unit Unik: Sabum Kibittum (unit huru -hara purba), palgum (2 pengeluaran dan 1 perumahan, 1 makanan untuk semua jubin air tawar bersebelahan)

Strategi Hammurabi berkisar perkembangan pesat untuk mengimbangi penalti sains yang signifikan. Mengutamakan mencetuskan Eurekas awal, memberi tumpuan kepada pengeluaran dan pertumbuhan bandar. Menggunakan mata -mata untuk mendapatkan peluang Eureka dari tamadun maju. Penangguhan pembinaan kampus sehingga kemudian, memanfaatkan bangunan terendah bebas untuk memaksimumkan output sains. Menjelang Zaman Pertengahan, anda harus mempunyai cukup emas untuk membeli bangunan kampus sekunder untuk rangsangan yang besar. Walaupun Eurekas kekal penting, beransur -ansur beralih tumpuan ke arah pengeluaran sains dalam permainan lewat.

Dengan menguasai strategi ini, anda boleh memanfaatkan kekuatan pemimpin -pemimpin ini untuk

kemenangan sains yang sangat cepat dalam tamadun vi. Achieve

Artikel Terkini
  • "Detektif Duck: Rahsia Salami dilancarkan di iOS, Android untuk keseronokan misteri 2D yang selesa"

    ​ Letakkan kemahiran detektif anda untuk menguji dalam pengembaraan titik dan klik yang menawan dari Snapbreak Games dan permainan Broccoli yang gembira, kini tersedia secara rasmi untuk dimainkan. Sekiranya anda mendaftarkan diri pada bulan Januari, bersiaplah untuk menyelam ke dunia yang aneh dari Detektif *Duck: The Rahsia Salami *, di mana menyelesaikan CR

    by Adam Jul 01,2025

  • Peminat James Bond memperkenalkan identiti pelakon cahaya pertama 007

    ​ Peminat ejen rahsia legenda James Bond cepat membuat kesimpulan tentang identiti pelakon yang menggambarkan versi muda 007 dalam permainan yang akan datang *007 pertama cahaya *. Treler yang baru dikeluarkan, yang dilancarkan semasa siaran Sony's State of Play, membentangkan ikatan yang baru berhadapan dengan ENL ENL

    by Gabriel Jul 01,2025

Permainan Terkini