Podbij Civ 6's Tree: Fastest Science Victory Civilizations <🎜 🎜>
Cywilizacja VI oferuje trzy ścieżki zwycięstwa, a zwycięstwa religijne okazały się najszybsze. Zwycięstwa kultury wymagają znacznie więcej czasu, podczas gdy zwycięstwa naukowe spadają gdzieś pomiędzy. Jednak w przypadku właściwego lidera zwycięstwo szybkiego nauki może być zaskakująco proste. <🎜 🎜>Podczas gdy wiele cywilizacji obywatelskich skutecznie porusza się po drzewie technologii, niektórzy przywódcy przodują w osiągnięciu błyskawicznych zwycięstw naukowych. Ten przewodnik podkreśla tych liderów, podkreślając strategie potrzebne do wyprzedzenia przeciwników i zapewnienia decydującej wygranej.
Seondeok - Korea: Maksymalizuj wydajność Seowon
Umiejętność lidera:
Hwarang - Każdy promocja gubernatora przyznaje 3% kulturę i naukę w swoim mieście. <🎜 🎜>Zdolność cywilizacyjna: Trzy królestwa - gospodarstwa zyskują 1 żywność, a kopalnie zyskują 1 naukę za każde sąsiednie Seowon.
Unikalne jednostki: Hwacha (renesansowa jednostka dystansowa), Seowon (Campus zastępcza, 4 naukę, -2 dla sąsiednich dzielnic)
Potencjał Szybkiego Zwycięstwa Science Scienteok wynika z zdolności Seowona i jej Hwarang. Wczesna ekspansja jest kluczowa; Wykorzystaj promocję Magnusa, aby zapobiec utratę populacji podczas tworzenia osadników. Priorytetyzują obywatelstwo, które odblokowują tytuły gubernatora dla znacznych wzmacniaczy nauki i kultury. <🎜 🎜> Pozycja strategiczna SEOWONS co najmniej dwa kafelki z centrów miasta, w sąsiedztwie przyszłych kopalń. Bonus Korei daje kopalnie dodatkowe naukę w pobliżu Seowons, tworząc efekt synergistyczny. Unikaj umieszczania dzielnic obok Seowons, aby zapobiec karom naukowym.
Lady Six Sky - Maya: Uprząż obserwatorium mocy
Umiejętność lidera:
IX MUTAL AJAW - Miasta w obrębie 6 kafelków od kapitału otrzymują 10% na wszystkie plony i wolny budowniczy po założeniu; Miasta ponad 6 płytek cierpią -15% rentZdolność cywilizacyjna:
Mayab - Brak obudowy ze słodkiej wody lub miast przybrzeżnych; Zdobądź 1 udogodnienie na luksusowe zasoby przylegające do centrum miasta. Farmy zyskują 1 mieszkanie i 1 produkcję, jeśli sąsiadują z obserwatorium.
Unikalne jednostki:Hul'che (starożytna jednostka dystansowa), Obserwatorium (2 naukę z przylegania plantacji, 1 z gospodarstw) Zdolność Lady Six Sky zachęca do rozwoju miasta. Skoncentruj się na ustanowieniu 5-6 miast w promieniu 6-płytek od stolicy, wykorzystując wolnych budowniczych. Uprawnienia obserwatoria w pobliżu plantacji lub gospodarstw, aby zmaksymalizować bonusy sąsiedności. Ostrożne umieszczenie miasta ma kluczowe znaczenie dla sukcesu.
Peter - Rosja: Dźwignia trasy handlowej Science
Umiejętność lidera:Wielka ambasada - szlaki handlowe z innymi cywilizacjami Grwają 1 naukę i 1 kultura na każde 3 technologie lub obywatelskie, których posiadają, że Rosja brakuje.
Umiejętność cywilizacyjna: Matka Rosja - Zdobądź 5 dodatkowych płytek założycieli; Tundra Tiles Grant 1 Faith i 1 Production. Jednostki są odporne na zamiecie; Walczące cywilizacje ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.
Unikalne jednostki: Cossack (Era Industrial Era), Lavra (zastępuje Świętą Dystrykt, rozszerza się o 2 płytki w najbliższym mieście, gdy spędzany tam wielki człowiek)
Peter jest wszechstronnym przywódcą, doskonałym w kulturze i zwycięstwach religijnych. Jednak jego silne trasy handlowe stanowią znaczącą przewagę naukową. Wczesne rozszerzenie przy użyciu dodatkowych płytek założycieli jest niezbędne. Skoncentruj się na budowaniu kampusów w pobliżu gór i rozwijaniu silnych tras handlowych za pośrednictwem wymiany walut i okręgów portowych.
Hammurabi - Babylon: podbij -50% kara naukowa
Umiejętność lidera: Ninu Ilu Sirum - Budowanie dowolnej dzielnicy (oprócz placu rządowego) zapewnia najtańszy budynek za darmo, a także bezpłatny wysłannik.
Umiejętność cywilizacyjna: enuma anu enlil -eurekas natychmiast odblokować technologie, ale narzucaj -50% science kary imperium.
Unikalne jednostki: Sabum kibittum (starożytna jednostka zwarta), Palgum (2 produkcja i 1 obudowa, 1 pokarm dla wszystkich sąsiednich płytek słodkowodnych)
Strategia Hammurabiego obraca się wokół szybkiej ekspansji, aby zrównoważyć znaczącą karę naukową. Priorytetyzuj wczesne wyzwalanie Eurekas, koncentrując się na produkcji i rozwoju miasta. Wykorzystaj szpiedzy, aby zdobyć możliwości Eureki z zaawansowanych cywilizacji. Opóźnij budowę kampusu do później, wykorzystując bezpłatny budynek najniższego poziomu, aby zmaksymalizować produkcję naukową. W średniowieczu powinieneś mieć wystarczająco dużo złota, aby kupić wtórne budynki kampusu, aby uzyskać znaczny wzrost. Podczas gdy Eurek są kluczowe, stopniowo skupia się na produkcji naukowej w późnej grze.
poprzez opanowanie tych strategii możesz wykorzystać mocne strony tych przywódców do Achieve niezwykle szybkich zwycięstw naukowych w cywilizacji vi.