Rumah Berita Makhluk Silent Hill yang paling menakutkan dan simbolisme mereka

Makhluk Silent Hill yang paling menakutkan dan simbolisme mereka

Pengarang : Joshua Feb 26,2025

Siri Silent Hill membezakan dirinya dari seram survival yang tipikal dengan menyelidiki kegawatan dalaman protagonis, yang menunjukkan ketakutan dan trauma mereka melalui pengaruh ghaib di bandar. Kedalaman psikologi ini adalah elemen utama seram unik permainan.

Silent Hill 2imej: ensigame.com

Penggunaan simbolisme yang berat dan naratif yang rumit boleh mencabar untuk menguraikan sepenuhnya. Walau bagaimanapun, pemaju secara strategik meletakkan petunjuk sepanjang permainan untuk membantu pemain dalam menafsirkan makna di sebalik makhluk. Analisis ini meneroka simbolisme yang tertanam dalam makhluk -makhluk yang mengerikan ini. amaran spoiler!

Jadual Kandungan

  • Kepala Piramid
  • mannequin
  • Bibir daging
  • Tokoh berbohong
  • Valtiel
  • Mandarin
  • Glutton
  • lebih dekat
  • Kanser gila
  • Kanak -kanak kelabu
  • Mumblers
  • Mangsa berkembar
  • tukang daging
  • Caliban
  • Jururawat kepala gelembung

Kepala piramid

Pyramid Headimej: ensigame.com

Mula -mula muncul di Silent Hill 2 (2001), kepala piramid merangkumi protagonis James Sunderland yang bersalah dan siksaan dalaman. Struktur tangannya yang tersendiri, yang direka oleh Masahiro Ito, adalah hasil daripada batasan perkakasan PS2, meminimumkan kiraan poligon sambil mengekalkan pergerakan ekspresif.

Takayoshi Sato menggambarkannya sebagai "ingatan yang diputarbelitkan para algojo," menghubungkannya dengan sejarah hukuman mati Silent Hill. Dia bertindak sebagai kedua-dua James 'Punisher dan mencerminkan keinginan bawah sedarnya untuk hukuman diri.

Mannequin

Mannequinimej: ensigame.com

Diperkenalkan di Silent Hill 2 (2001), Mannequins adalah antara sembilan manifestasi bawah sedar James Sunderland, yang diwakili oleh sembilan dataran merah. Reka bentuk mereka, oleh Masahiro Ito, menarik inspirasi dari cerita rakyat Jepun.

Makhluk -makhluk ini mewakili kenangan James yang ditindas tentang penyakit isterinya. Penyokong kaki mereka menyerupai orthotics Mary, dan tiub di badan mereka membangkitkan imej hospital. Mencerminkan teori psikoanalisis Freudian, mannequins merangkumi rasa bersalah dan keinginan James.

Bibir daging

Flesh Lipimej: ensigame.com

Debut di Silent Hill 2 (2001), Bibir Flesh adalah satu lagi manifestasi bawah sedar James Sunderland, yang direka oleh Masahiro Ito, yang diilhamkan oleh kematian Isamu Noguchi (angka lynched) dan lelaki Joel-Peter Witkin tanpa kaki . Ia kemudian muncul di Silent Hill: Book of Memories (2012) dan penyesuaian lain.

Makhluk ini mewakili ingatan James tentang Mary dalam sakitnya. Bentuk gantungnya, terikat kepada kekisi logam, menyerupai katil hospital, sementara daging yang mentah dan rosak mencerminkan penyakit Mary. Mulut di perutnya melambangkan penderaan lisannya pada hari -hari terakhirnya. Pengenalan makhluk dengan mulut hanya selepas penampilan Bibir Flesh memperkuat tema James yang dihadapi kenangan yang menyakitkan.

Angka berbohong

Lying Figureimej: ensigame.com

Angka -angka yang berbohong, yang pertama kali ditemui di Silent Hill 2 (2001), juga muncul dalam filem, komik, dan pembuatan semula permainan.

Mereka mewujudkan rasa bersalah dan kenangan tentang penderitaan Mary James. Badan -badan berpintal mereka menyerupai pesakit hospital dalam kesakitan, sementara torsos atas mereka menyerupai beg badan, melambangkan kematian. Nama "Lying Figure" merujuk kepada kedua -dua Mary's Sickbed dan mayatnya.

Valtiel

Valtielimej: ensigame.com

Valtiel, yang pertama kali dilihat di Silent Hill 3 (2003), adalah tokoh misteri yang dihubungkan dengan kultus perintah. Namanya menggabungkan "valet" (Perancis untuk "atendan") dengan akhiran malaikat "-el," yang bermaksud "atendan Tuhan." Dia juga muncul di Silent Hill: Wahyu (2012).

Tidak seperti kebanyakan makhluk, Valtiel bukan manifestasi bawah sedar tetapi bebas yang berkhidmat dengan kuasa yang lebih tinggi. Bentuknya yang bertopeng, menyerupai pakar bedah, memperkuat peranannya sebagai bidan yang mengawasi transformasi Heather.

Mandarin

Mandarinimej: ensigame.com

Mandarin, makhluk-makhluk yang menakutkan yang terdapat di Silent Hill 2 (2001), digantung di bawah grates logam, menyerang James dengan pelengkap seperti tentakel.

Mereka mewujudkan penderitaan dan kenangan tentang penderitaan Mary James. Mulut seperti lubang mereka sejajar dengan motif "mulut" berulang, melambangkan kekacauan dan kemarahan dalaman Mary. Pengasingan bawah tanah mereka mencerminkan keinginan bawah sedar James untuk melarikan diri dari kesalahannya.

Glutton

Gluttonimej: ensigame.com

The Glutton, yang muncul di Silent Hill 3 (2003), adalah makhluk yang besar dan tidak bergerak yang menghalang jalan Heather Mason. Walaupun tidak mengancam secara langsung, ia berfungsi sebagai halangan yang penting.

Dirujuk dalam Hilang Kenangan: Silent Hill Chronicle , Glutton dikaitkan dengan dongeng tu fui, ego eris , melambangkan ketidakberdayaan dalam menghadapi nasib, mencerminkan perjuangan Heather.

Lebih dekat

Closerimej: ensigame.com

Yang lebih dekat, yang pertama ditemui di Silent Hill 3 (2003), adalah raksasa pertama Heather Mason di luar impiannya.

Tokoh yang menjulang tinggi dengan lengan yang dijahit dan bibir berkedut, ia menyerang dengan protrusions seperti bilah tersembunyi. Hilang Kenangan: Silent Hill Chronicle menyatakan namanya merujuk kepada keupayaannya untuk menyekat laluan.

Kanser yang tidak siuman

Insane Cancerimej: ensigame.com

Kanser gila, yang muncul di Silent Hill 3 (2003), meletupkan kekalahan. Ia juga mempunyai ciri -ciri di Silent Hill: The Arcade , Silent Hill: Book of Memories , dan Komik mati di dalam , cat itu hitam , dan kelaparan .

Digambarkan sebagai "kanser yang berjalan liar," bentuknya mencerminkan penyakit dan rasuah, mungkin melambangkan Silent Hill yang menyebarkan kejahatan atau diri Alessa Gillespie.

Kanak -kanak kelabu

Grey Childrenimej: ensigame.com

Kanak -kanak kelabu (atau kanak -kanak setan), yang pertama kali muncul di Silent Hill (1999), ditunjukkan dari trauma Alessa Gillespie.

Mereka mewakili pembuli, melaungkan baginya untuk "membakar," mencerminkan kesakitan dan membalas dendamnya. Terperangkap dalam zaman kanak -kanak yang kekal, mereka mengalami siksaan yang sama Alessa bertahan.

Mumblers

Mumblersimej: ensigame.com

Mumblers, yang pertama kali dilihat di Silent Hill (1999), adalah makhluk kecil, yang mengerikan yang bertindak balas secara agresif kepada cahaya.

Mereka mewujudkan penafsiran semula gelap haiwan dan setan dari dongeng Alessa dibaca sebagai seorang kanak -kanak, mencerminkan ketakutan dan imaginasi yang terdistorsi.

Mangsa berkembar

Twin Victimsimej: ensigame.com

Juga dikenali sebagai doublehead, mangsa kembar muncul di Silent Hill 4: The Room and the Comic Dead/Alive .

Mereka menunjukkan mangsa ketujuh dan kelapan Walter Sullivan, kembar Billy dan Miriam Locane. Sifat yang disatukan mereka mungkin melambangkan keterikatan Walter kepada ibunya.

Penjual daging

Butcherimej: ensigame.com

The Butcher, antagonis utama di Silent Hill: Origins , juga muncul di Silent Hill: Book of Memories .

Mewakili kekejaman dan pengorbanan, tukang daging mencerminkan ritual kejam perintah dan kemarahan dalaman Travis Grady. Penyembelihan emosionalnya mencerminkan potensi Travis untuk keganasan.

Caliban

Calibanimej: ensigame.com

Caliban, raksasa di Silent Hill: Origins , muncul di Teater Artaud, kemudian Roams Silent Hill.

Nama makhluk itu berasal dari Shakespeare's The Tempest , merujuk tokoh besar yang menakutkan Alessa. Raksasa melambangkan ketakutan Alessa.

Jururawat kepala gelembung

Bubble Head Nurseimej: ensigame.com

Jururawat kepala gelembung muncul di Silent Hill 2, Silent Hill: The Escape , Silent Hill: Book of Memories , dan Silent Hill 2 remake.

Makhluk -makhluk ini nyata di bawah sedar James Sunderland, melambangkan rasa bersalah dan menindas keinginannya. Kepala bengkak mereka mewakili penyakit dan lemas Mary.

Raksasa Silent Hill lebih daripada sekadar musuh; Mereka adalah manifestasi psikologi ketakutan, rasa bersalah, trauma, dan emosi yang ditindas. Kehadiran mereka yang menghantui menguatkan siri 'gabungan unik seram psikologi dan simbolisme yang mendalam.

Artikel Terkini
Permainan Terkini
Jackpot Vegas Hits Slots

Kad  /  1.10  /  39.10M

Muat turun
Rock Heroes

Muzik  /  3.0.0  /  148.10M

Muat turun
Pocket Tales

Teka-teki  /  0.6.2  /  35.10M

Muat turun