Op de 25e verjaardag van de release van Nintendo's crossover-vechtgame Super Smash Bros. krijgen we eindelijk de officiële oorsprong van de titel van de game van maker Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai legt uit waarom het "Smash Bros." heet
Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata nam deel aan de vorming van de naam van "Super Smash Bros." Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo waarin personages uit veel van de iconische games van het bedrijf samenkomen. Maar anders dan de titel van de gameserie doet vermoeden, zijn slechts een handvol personages echte broers – en sommige zijn niet eens mannelijk. Dus waarom heet het Super Smash Bros.? Nintendo heeft nog niet eerder een officiële verklaring gegeven, maar onlangs legde Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai uit waarom!"Iwata-san was ook betrokken bij het bedenken van de naam voor Super Smash Bros. Onze teamleden bedachten een aantal mogelijke namen en woorden die we zouden kunnen gebruiken", vertelt Sakurai in de video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met de heer Shigesato Itoi, de maker van de Earthbound-serie, om de titel van de serie definitief te maken. Sakurai voegde toe: "Iwata-san was degene die het 'broers'-gedeelte koos. Zijn redenering was dat, hoewel de personages helemaal geen broers waren, het gebruik van het woord deze nuance toevoegde: ze waren niet alleen aan het vechten - ze waren Wij We zijn vrienden en beslechten enkele kleine geschillen!”
Naast de oorsprong van Smash Bros. deelde Sakurai ook zijn eerste ontmoeting met Satoru Iwata en andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Sakurai heeft Iwata persoonlijk geholpen bij het schrijven van de code voor het Super Smash Bros.-prototype, dat destijds Dragon King: A Fighting Game voor de Nintendo 64 heette.