Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros.'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, sonunda oyunun adının resmi kökenini yaratıcı Masahiro Sakurai'den alıyoruz.
Masahiro Sakurai buna neden "Smash Bros." denildiğini açıklıyor
Eski Nintendo başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının oluşumuna katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyun serisinin adından da anlaşılacağı gibi, yalnızca bir avuç karakter gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna Super Smash Bros. deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak yakın zamanda Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai nedenini açıkladı!Sakurai, YouTube video serisinde Smash Bros. adının dövüş oyunu serisinin temelde "arkadaşların küçük anlaşmazlıkları çözmesi" ile ilgili olması nedeniyle ortaya çıktığını açıkladı. Sakurai'ye göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. unvanının oluşumunda yer aldı.
Videoda Sakurai ayrıntıları "Iwata-san ayrıca Super Smash Bros.'un isminin bulunmasında da yer aldı. Ekip üyelerimiz kullanabileceğimiz bir sürü olası isim ve kelime buldu." Daha sonra serinin başlığını tamamlamak için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Sakurai şunları ekledi: "'Kardeşler' kısmını seçen kişi Iwata-san'dı. Onun mantığı, karakterler hiç de kardeş olmasalar bile, sözcüğün kullanılması şu nüansı ekledi: onlar sadece kavga etmiyorlardı - onlar Bizdik. 'Arkadaşız, bazı küçük anlaşmazlıkları çözüyoruz!'
Smash Bros.'un kökenlerine ek olarak Sakurai, Satoru Iwata ile ilk karşılaşmasını ve eski Nintendo başkanının diğer güzel anılarını da paylaştı. Sakurai'ye göre Iwata, o zamanlar Dragon King: Nintendo 64 için Bir Dövüş Oyunu olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.