ในวันครบรอบ 25 ปีของการเปิดตัวเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo Super Smash Bros. ในที่สุดเราก็ได้รับต้นกำเนิดอย่างเป็นทางการของชื่อเกมจากผู้สร้าง Masahiro Sakurai <>
อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata เข้าร่วมในการก่อตั้งชื่อ "Super Smash Bros."
ในซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา ซากุไรอธิบายว่าชื่อ Smash Bros. เกิดขึ้นเนื่องจากซีรีส์เกมต่อสู้โดยพื้นฐานแล้วเกี่ยวกับ "เพื่อนที่ยุติข้อพิพาทเล็กน้อย" ตามที่ Sakurai กล่าว อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata ผู้ล่วงลับไปแล้วก็มีส่วนร่วมในการก่อตั้งชื่อ Super Smash Bros. <>
"อิวาตะซังยังมีส่วนร่วมในการคิดชื่อ Super Smash Bros. สมาชิกในทีมของเราได้ชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมายที่เราอาจจะใช้" ซากุไรให้รายละเอียดในวิดีโอ จากนั้นพวกเขาก็ประชุมร่วมกับคุณชิเกซาโตะ อิโตอิ ผู้สร้างซีรีส์ Earthbound เพื่อสรุปชื่อซีรีส์นี้ ซากุไรกล่าวเสริมว่า "อิวาตะซังเป็นคนเลือกบทของ 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือถึงแม้ตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกันเลย แต่การใช้คำนี้กลับเพิ่มความแตกต่างเล็กน้อยนี้ พวกเขาไม่ได้แค่ทะเลาะกัน แต่พวกเขาคือพวกเรา" เป็นเพื่อนกัน กำลังยุติข้อพิพาทเล็กๆ น้อยๆ!”
นอกเหนือจากต้นกำเนิดของ Smash Bros. แล้ว ซากุไรยังเล่าประสบการณ์ครั้งแรกของเขากับซาโตรุ อิวาตะ และความทรงจำดีๆ อื่นๆ ของอดีตประธาน Nintendo อีกด้วย ตามที่ Sakurai กล่าว อิวาตะช่วยเขียนโค้ดสำหรับต้นแบบ Super Smash Bros. เป็นการส่วนตัว ซึ่งในเวลานั้นมีชื่อว่า Dragon King: A Fighting Game สำหรับ Nintendo 64 <>