W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover Super Smash Bros. na Nintendo w końcu poznaliśmy oficjalne pochodzenie tytułu gry od twórcy Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnia, dlaczego nazywa się to „Smash Bros.”
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w tworzeniu nazwy „Super Smash Bros.”
Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak w przeciwieństwie do tego, co sugeruje tytuł serii gier, tylko garstka postaci to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to Super Smash Bros.? Nintendo nie udzielało wcześniej oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno twórca Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, wyjaśnił dlaczego!W swojej serii filmów na YouTube Sakurai wyjaśnił, że nazwa Smash Bros. powstała, ponieważ seria bijatyk dotyczy w zasadzie „przyjaciół rozstrzygających drobne spory”. Według Sakurai w tworzenie tytułu Super Smash Bros. był również zaangażowany zmarły były prezes Nintendo, Satoru Iwata.
„Iwata-san była również zaangażowana w wymyślanie nazwy dla Super Smash Bros. Członkowie naszego zespołu wymyślili kilka możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo opisuje Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z panem Shigeto Itoi, twórcą serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii. Sakurai dodał: „To Iwata-san wybrał część dotyczącą «braci». Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało ten niuans: nie tylko walczyli – oni byli nami. jesteśmy przyjaciółmi i rozstrzygamy drobne spory!”
Oprócz początków Smash Bros., Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi miłymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Sakurai Iwata osobiście pomógł napisać kod prototypu Super Smash Bros., który wówczas nosił nazwę Dragon King: A Fighting Game na Nintendo 64.