Eind 2024 kondigde Rocksteady Studios, de veelgeprezen ontwikkelaar achter *Suicide Squad: Kill the Justice League *, nog een nieuwe golf van ontslagen aan. Zes werknemers, die anoniem wilden blijven, meldden de ontslagen die ontwikkelaars van het programmeerteam, kunstenaars en testers treffen. Deze laatste bezuinigingsronde blijft een trend die begon in september, toen het aantal testers met de helft werd verminderd en daalde van 33 naar 15.
Gedurende 2024 stond Rocksteady voor aanzienlijke uitdagingen bij het ondersteunen van * Suicide Squad: Kill the Justice League * te midden van de lage populariteit. Volgens Warner Bros. liep het project verliezen op voor ongeveer $ 200 miljoen. In december hebben de ontwikkelaars bekendgemaakt dat er in 2025 geen nieuwe updates voor de game zouden worden vrijgegeven, hoewel de servers zouden blijven werken.
De ontslagen strekten zich verder dan Rocksteady uit en beïnvloedden een andere Warner Bros. Studio, Games Montreal, bekend van *Batman: Arkham Origins *en *Gotham Knights *. In december werden 99 werknemers losgelaten van deze studio.
De situatie werd nog erger toen de game beschikbaar werd gesteld aan gebruikers van vroege toegang. Spelers kwamen ernstige bugs tegen, met de * Suicide Squad * -servers die meerdere keren crashten, waardoor spelers geen toegang hebben tot het spel. Eén vroege toegangsbug onthulde onbedoeld een verhaallijnspoiler, die bijdroeg aan de gameplay -problemen die wijdverbreide kritiek trokken.
Prominente gamemagazines waren uitgesproken over hun ontevredenheid over het spel, wat leidde tot een aanzienlijk aantal terugbetalingen voor vroege toegang. Volgens het analysebedrijf McLuck leidde de onrustige lancering van * Suicide Squad * een verbluffende stijging van 791% in terugbetalingen.
Vooruitkijkend blijft het onzeker welke Rocksteady Studios zich zal concentreren op de volgende na deze tegenslagen.