Vào cuối năm 2024, Rocksteady Studios, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau *Suicide Squad: Kill the Justice League *, đã công bố một làn sóng sa thải khác. Sáu công nhân, những người muốn ẩn danh, đã báo cáo việc sa thải ảnh hưởng đến các nhà phát triển từ nhóm lập trình, nghệ sĩ và người thử nghiệm. Vòng cắt mới nhất này tiếp tục một xu hướng bắt đầu vào tháng 9, khi số lượng người thử nghiệm giảm một nửa, giảm từ 33 xuống còn 15.
Trong suốt năm 2024, Rocksteady phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong việc duy trì * Suicide Squad: Giết Justice League * giữa sự nổi tiếng thấp. Theo Warner Bros., dự án phải chịu tổn thất lên tới khoảng 200 triệu đô la. Vào tháng 12, các nhà phát triển tiết lộ rằng sẽ không có bản cập nhật mới nào được phát hành cho trò chơi vào năm 2025, mặc dù các máy chủ sẽ tiếp tục hoạt động.
Việc sa thải vượt ra ngoài Rocksteady, tác động đến một studio khác của Warner Bros., Games Montreal, được biết đến với *Batman: Arkham Origins *và *Gotham Knight *. Vào tháng 12, 99 nhân viên đã được đưa ra từ phòng thu này.
Tình huống thậm chí còn trở nên tồi tệ hơn khi trò chơi được cung cấp cho người dùng truy cập sớm. Người chơi gặp phải những con bọ nghiêm trọng, với các máy chủ * Suicide Squad * bị sập nhiều lần, ngăn người chơi truy cập vào trò chơi. Một lỗi truy cập sớm đã vô tình tiết lộ một spoiler cốt truyện, thêm vào các vấn đề chơi trò chơi đã thu hút những lời chỉ trích rộng rãi.
Các tạp chí chơi game nổi bật đã lên tiếng về sự không hài lòng của họ với trò chơi, dẫn đến một số lượng đáng kể các khoản hoàn trả truy cập sớm. Theo công ty phân tích McLuck, sự ra mắt gặp khó khăn của * Suicide Squad * đã kích hoạt sự gia tăng đáng kinh ngạc 791% trong các yêu cầu hoàn lại tiền.
Nhìn về phía trước, vẫn không chắc chắn những gì Rocksteady Studios sẽ tập trung vào tiếp theo sau những thất bại này.